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Saturas

Personajes y lugares · Maestros

Saturas

CampamentoCampamento Nuevo
GremioMago del agua
UbicaciónCampamento Nuevo

Atributos

Nivel60
Salud2000
Fuerza150
Destreza150
Superarmadura2000
XP al derrotarlo600

Protección

  • 150 ContundenteProtección
  • 150 CortanteProtección
  • 150 PerforanteProtección
  • 150 FuegoProtección
  • 150 EnergíaProtección
  • 150 HieloProtección
  • 150 VientoProtección

Enfrentamiento de combate

Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.

1
Tu golpe
2000
Golpes para derribar al objetivo
0
Su golpe
0
Golpes para derribarte
150
Protección del objetivo
2000
Salud del objetivo en la dificultad seleccionada

Su ataque no está registrado

A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.

↵Abrir el planificador de builds

No hay registrada ninguna arma confirmada, así que su golpe no se calcula.

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

↵Todos los maestros