Personajes y lugares · Personajes
Lobo
Voz y diálogos
Atributos
Valores de la dificultad Gothic - Novicio y Difícil los reescalan en combate.
Calculadora de combate
Protección del rival
Enfrentamiento de combate
Peligroso
Tu golpe: 1 · 2000 golpes para derrotar a Lobo.
Golpe del rival: 180 · 1 golpe para derrotarte.
Tu ataque
Lobo: 150 de protección contra Filo, 2000 de salud.
Tu defensa
Maza: 35 de daño + 150 Fuerza - 5 de protección.
¿Puedes vencerlos?
Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.
Cuerpo a cuerpo: daño del arma + Fuerza - protección. Arcos y ballestas: (daño del arma + Destreza - protección) × factor de tensión, al menos 0,2; disparos enemigos con 1. Una protección bajo 0 cuenta como 0. Sin multiplicadores de combo ni golpes críticos: ver la página Daño y protección.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Equipo confirmado
Detalles del arma
- 35Daño del arma
- ContundenteTipo de daño
- 27Requiere fuerza
Objetos característicos
Protección
- 150 ContundenteProtección
- 150 CortanteProtección
- 150 PerforanteProtección
- 150 FuegoProtección
- 150 EnergíaProtección
- 150 HieloProtección
- 150 VientoProtección
Ubicación - Mundo exterior
Ubicación - Satélite
Ubicación - Campamento Viejo
Ubicación - Campamento Nuevo
Ubicación - Templo del Durmiente
Mercancías en venta
Traje de cavador300 de mineral | 1 en existencias
Esquema de Rompepiedras110 de mineral | 1 en existencias
Esquema de maza de acero104 de mineral | 1 en existencias
Esquema de maza de armas99 de mineral | 1 en existencias
Arco de jinete64 de mineral | 1 en existencias
Esquema de aguijón de mosca de sangre53 de mineral | 1 en existencias
Las moscas de sangre40 de mineral | 1 en existencias
Arco corto32 de mineral | 1 en existencias
Grasa de rata topo5 de mineral | 1 en existencias
Flecha1 de mineral | 56 en existencias
Virote1 de mineral | 32 en existencias
Pepita de mineral1 de mineral | 68 en existencias
Inventario del comerciante
Habilidades que enseña
Perfil del maestro
Objetos que lleva
GanzúaEn el inventario: 1
Pepita de mineralEn el inventario: 12
ArrozEn el inventario: 2
Aguardiente de arrozEn el inventario: 1
AntorchaEn el inventario: 2
Esencia de curaciónEn el inventario: 1
PlatoEn el inventario: 1
CuchillaEn el inventario: 1
Garras de loboEn el inventario: 1
MazaEn inventario: 1 · Valor base: 197 mena
Arco de loboEn el inventario: 1
FlechaEn el inventario: 12
UvasEn el inventario: 1
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Diálogo
Míralo: acaba de llegar y ya es de los nuestros.
Míralo: acaba de llegar y ya es de los nuestros.
Bueno, ahora que eres uno de los nuestros, estaré encantado de venderte una.
Ahora que eres de los nuestros, te venderé una con gusto. Necesito una armadura mejor.
Imposible, colega... Lares me arrancaría la cabeza si descubre que estoy vendiendo nuestro equipo a desconocidos.
Imposible, colega... Lares me arrancaría la cabeza si descubre que estoy vendiendo nuestro equipo a desconocidos.