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Corangar

Personajes y lugares · Maestros

Corangar

CampamentoCampamento del Pantano
GremioGurú
UbicaciónCampamento del Pantano

Atributos

Nivel30
Salud600
Fuerza90
Destreza65
Superarmadura200
XP al derrotarlo300

Protección

  • 30 ContundenteProtección
  • 30 CortanteProtección
  • 25 PerforanteProtección
  • 30 FuegoProtección
  • 28 EnergíaProtección
  • 28 HieloProtección
  • 28 VientoProtección

Enfrentamiento de combate

Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.

30
Tu golpe
20
Golpes para derribar al objetivo
190
Su golpe
1
Golpes para derribarte
30
Protección del objetivo
600
Salud del objetivo en la dificultad seleccionada

Enfrentamiento peligroso

A distancia se usa la Destreza y la protección Perforante; cuerpo a cuerpo, la Fuerza y el canal seleccionado. Es el daño base de un primer ataque, al menos 1, sin multiplicadores de ataque de combos, golpes críticos ni factor de tensión: ver la página Daño y protección.

↵Abrir el planificador de builds

Ejemplos de equipo

Ejemplos de equipo. Estos objetos son distintos de los que lleva este personaje y de su botín.

Ajusta tu propia arma y equipo. Ambos lados muestran el daño base de un primer ataque sin golpe crítico: daño del arma + Fuerza o Destreza menos la protección correspondiente, al menos 1. Un golpe cuerpo a cuerpo bloqueado pierde el daño del arma y la Fuerza de quien bloquea, pero hace al menos 1.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Detalles del arma

  • 105Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 90Requiere fuerza
  • 400Valor en mineral
↵Todos los maestros
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