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Corangar

Personajes y lugares · Maestros

Corangar

CampamentoCampamento del Pantano
GremioGurú
UbicaciónCampamento del Pantano

Atributos

Nivel30
Salud600
Fuerza90
Destreza65
Superarmadura200
XP al derrotarlo300

Protección

  • 30 ContundenteProtección
  • 30 CortanteProtección
  • 25 PerforanteProtección
  • 30 FuegoProtección
  • 28 EnergíaProtección
  • 28 HieloProtección
  • 28 VientoProtección

Enfrentamiento de combate

Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.

30
Tu golpe
20
Golpes para derribar al objetivo
190
Su golpe
1
Golpes para derribarte
30
Protección del objetivo
600
Salud del objetivo en la dificultad seleccionada

Enfrentamiento peligroso

A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.

↵Abrir el planificador de builds

Ejemplos de equipo

Ejemplos de equipo. Estos objetos son distintos de los que lleva este personaje y de su botín.

Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.

Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.

Detalles del arma

  • 105Daño del arma
  • FiloTipo de daño
  • 90Requiere fuerza
  • 400Valor en mineral
↵Todos los maestros