Personajes y lugares · Maestros
Baalcadar
Atributos
Protección
- 20 ContundenteProtección
- 20 CortanteProtección
- 15 PerforanteProtección
- 100 FuegoProtección
- 50 EnergíaProtección
- 50 HieloProtección
- 50 VientoProtección
Enfrentamiento de combate
Los valores registrados usan la dificultad Gothic. El equipo sin confirmar y los ataques sin armas son estimaciones.
- 40
- Tu golpe
- 15
- Golpes para derribar al objetivo
- 0
- Su golpe
- 0
- Golpes para derribarte
- 20
- Protección del objetivo
- 600
- Salud del objetivo en la dificultad seleccionada
Su ataque no está registrado
A distancia se usa la destreza y la protección perforante; cuerpo a cuerpo se usa la fuerza y el canal seleccionado. Los golpes que conectan hacen como mínimo 1. Un golpe pesado cargado duplica la base; los golpes bloqueados hacen 1. Los disparos con el arco totalmente tensado hacen aproximadamente una cuarta parte más; los tensados parciales hacen menos. El daño de las cadenas de ataques varía.
No hay registrada ninguna arma confirmada, así que su golpe no se calcula.
Ejemplos de equipo
Ejemplos de equipo. Estos objetos son distintos de los que lleva este personaje y de su botín.
Ajusta tu propia arma y equipo. Cada golpe que conecta hace arma + atributo menos la protección correspondiente - una cifra exacta, verificada en combates reales dentro del juego - de modo que ambos bandos muestran su daño real por golpe.
Todas las estadísticas mostradas son la base de la dificultad Gothic. La dificultad reescala a los enemigos por arquetipo: en Difícil golpean con la mitad más de atributos y tienen un 20% más de salud; en Novicio sus protecciones bajan. Las cifras de arriba ya aplican la dificultad seleccionada.
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Dónde encontrarlo - Satélite
Dónde encontrarlo - Campamento del Pantano
Inventario del comerciante
Mercancías en venta
Anillo de defensa200 de mineral | 1 en existenciasAnillos y amuletos
Anillo de protección contra las llamas175 de mineral | 1 en existenciasAnillos y amuletos
Anillo de poder espiritual120 de mineral | 1 en existenciasAnillos y amuletos
Transformarse en mosca de sangre70 de mineral | 1 en existenciasRunas y pergaminos
Transformarse en lobo55 de mineral | 1 en existenciasRunas y pergaminos
Primer círculo de la magia50 de mineral | 1 en existenciasLibros y documentos
Mapa del Campamento del Pantano40 de mineral | 1 en existenciasLibros y documentos
Las moscas de sangre40 de mineral | 1 en existenciasLibros y documentos
Transformarse en rata topo40 de mineral | 2 en existenciasRunas y pergaminos
Transformarse en carroñero40 de mineral | 1 en existenciasRunas y pergaminos
Puño del viento35 de mineral | 4 en existenciasRunas y pergaminos
Esencia de curación25 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
El círculo de los novicios25 de mineral | 1 en existenciasLibros y documentos
Esencia de energía mágica24 de mineral | 6 en existenciasComida y pociones
Hierbas curativas suaves16 de mineral | 12 en existenciasComida y pociones
Pergamino15 de mineral | 34 en existenciasMercancías
Hierbas de Raven13 de mineral | 10 en existenciasComida y pociones
Musgo de tumba10 de mineral | 4 en existenciasComida y pociones
Curación10 de mineral | 8 en existenciasRunas y pergaminos
Lunumbra6 de mineral | 4 en existenciasComida y pociones
Nictumbra6 de mineral | 4 en existenciasComida y pociones
Espina flamígera5 de mineral | 6 en existenciasComida y pociones
Luz5 de mineral | 10 en existenciasRunas y pergaminos
Grasa de rata topo5 de mineral | 3 en existenciasMercancías
Agua4 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Seta infernal3 de mineral | 8 en existenciasComida y pociones
Frasco de laboratorio2 de mineral | 10 en existenciasMercancías
Pepita de mineral1 de mineral | 16 en existenciasMercancías
Objetos que lleva
Estos son los objetos que este personaje lleva de verdad, con sus cantidades por pila. Los valores son el valor base del objeto en mena, los terrones de mena mágica que son la única moneda de la Colonia. La armadura puesta nunca se suelta.
Perfil del personaje