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Habilidad activa de Templario

Asalto con escudo

Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Activa [Juicio] contra el objetivo durante 2s. 100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ. 20 de daño al medidor de Tambaleo

Clase
Templario
Categoría
Activas
Alcance
10m
Tiempo de Enfriamiento
20s
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Espada larga

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 10

Especializaciones

  • Al acertar, recuperación de 300 de VigorNivel de habilidad 8
  • Aumento de 10 m de alcanceNivel de habilidad 8
  • Cambio a habilidad de carga y daño de áreaNivel de habilidad 8
  • Reducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 12
  • Aumento del 25 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
110Gratis
2101 punto de habilidad
3131 punto de habilidad
4161 punto de habilidad
5192 puntos de habilidad
6222 puntos de habilidad
7252 puntos de habilidad
8284 puntos de habilidad
9314 puntos de habilidad
10344 puntos de habilidad