Habilidad activa de Templario
Asalto con escudo
Acomete contra un objetivo dentro de un radio de 10 m e inflige de daño tras usar [Evasión urgente] o mientras vuela. Tiene un 30 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s. Activa [Juicio] contra el objetivo durante 2s. 100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ. 20 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Templario
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 10m
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
Al acertar, recuperación de 300 de VigorNivel de habilidad 8
Aumento de 10 m de alcanceNivel de habilidad 8
Cambio a habilidad de carga y daño de áreaNivel de habilidad 8
Reducción de 10 s de Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 12
Aumento del 25 % de prob. de AturdimientoNivel de habilidad 16
Habilidades relacionadas
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Gratis |
| 2 | 10 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 13 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 16 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 19 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 22 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 25 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 28 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 31 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 34 | 4 puntos de habilidad |