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Habilidad activa de Hechicero

Flecha en llamas

Inflige entrede daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.

Clase
Hechicero
Categoría
Activas
Alcance
20m
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Grimorio

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 1

Etiquetas

Disponible en movimiento

Especializaciones

  • Aumento del 20 % de Recuperación de Puntos de ManáNivel de habilidad 8
  • Absorción de Puntos de Vida del 1 %Nivel de habilidad 8
  • Al acertar, aumento del 50 % de MultigolpeNivel de habilidad 8
  • Al activarse [Ignición], El Aumento de Amplificación de Daño de Fuego aumenta un 5 % durante 10sNivel de habilidad 12
  • Al acertar «Ignición», se restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de llama»Nivel de habilidad 16

Habilidades de cadena

  • BombazoInflige entrede daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 100 de los Puntos de Maná.
  • IgniciónInflige de daño de Fuego a un objetivo en un radio de 20 m y recupera 120 de los Puntos de Maná.

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
11Gratis
211 punto de habilidad
341 punto de habilidad
471 punto de habilidad
5102 puntos de habilidad
6132 puntos de habilidad
7162 puntos de habilidad
8194 puntos de habilidad
9224 puntos de habilidad
10254 puntos de habilidad