Habilidad activa de Hechicero
Congelación
Inflige de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el estado de Congelación durante 3s con un 50 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Congelación con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Hechicero
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 30s
- Coste
- 100 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Etiquetas
Especializaciones
Recuperación de 200 de Puntos de ManáNivel de habilidad 8
Reducción de 5 s del Tiempo de EnfriamientoNivel de habilidad 8
Al acertar Congelación, se restablece el Tiempo de Enfriamiento de «Explosión de Congelación»Nivel de habilidad 8
+25 % de acierto de congelación a objetivos PJNivel de habilidad 12
Aumento de 1 s de duración de CongelaciónNivel de habilidad 16
Habilidades relacionadas
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 7 | Gratis |
| 2 | 7 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 10 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 13 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 16 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 19 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 22 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 25 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 28 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 31 | 4 puntos de habilidad |