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Habilidad activa de Hechicero

Viento helado

Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo

Clase
Hechicero
Categoría
Activas
Alcance
20m
Tiempo de Enfriamiento
15s
Coste
150 Puntos de Maná
Nivel máximo
40

Tipo

Activas

Arma

Grimorio

Fragmentos de poder usados

1

Se puede aprender hasta el nivel

10

Aprendida

Se aprende automáticamente con el personaje a nivel 3

Especializaciones

  • El tiempo de invocación de «Viento helado» aumenta 1 sNivel de habilidad 8
  • Cambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
  • Efecto de atracciónNivel de habilidad 8
  • Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoNivel de habilidad 12
  • Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Congelación] se reduce en 1 sNivel de habilidad 16

Costes de aprendizaje

Nivel de habilidadNivel de personajeCoste
13Gratis
231 punto de habilidad
361 punto de habilidad
491 punto de habilidad
5122 puntos de habilidad
6152 puntos de habilidad
7182 puntos de habilidad
8214 puntos de habilidad
9244 puntos de habilidad
10274 puntos de habilidad