Habilidad activa de Hechicero
Viento helado
Invoca un Viento helado que dura 2 s en la ubicación de un objetivo en un radio de 20 m. El Viento helado inflige de daño de Agua a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en sí mismo y les provoca el estado de Atadura durante 3s con un 60 % de prob. Si el objetivo es un NPC, acierta Atadura con un 100 % de prob. 10 de daño al medidor de Tambaleo
- Clase
- Hechicero
- Categoría
- Activas
- Alcance
- 20m
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Coste
- 150 Puntos de Maná
- Nivel máximo
- 40
Tipo
Arma
Fragmentos de poder usados
Se puede aprender hasta el nivel
Aprendida
Especializaciones
El tiempo de invocación de «Viento helado» aumenta 1 sNivel de habilidad 8
Cambio a habilidad disponible en movimientoNivel de habilidad 8
Efecto de atracciónNivel de habilidad 8
Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con golpe CríticoNivel de habilidad 12
Al acertar, el Tiempo de Enfriamiento de [Congelación] se reduce en 1 sNivel de habilidad 16
Habilidades relacionadas
Costes de aprendizaje
| Nivel de habilidad | Nivel de personaje | Coste |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Gratis |
| 2 | 3 | 1 punto de habilidad |
| 3 | 6 | 1 punto de habilidad |
| 4 | 9 | 1 punto de habilidad |
| 5 | 12 | 2 puntos de habilidad |
| 6 | 15 | 2 puntos de habilidad |
| 7 | 18 | 2 puntos de habilidad |
| 8 | 21 | 4 puntos de habilidad |
| 9 | 24 | 4 puntos de habilidad |
| 10 | 27 | 4 puntos de habilidad |