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Interaktive Karte des Sumpflagers

Die Heimat der Bruderschaft des Schläfers, tief im Sumpf, wo das Sumpfkraut wächst. Gurus, Templer und Novizen erwarten das Erwachen ihres Gottes. Schalte die Layer ein, um die Hütten, Händler und Truhen zu kartieren.

Sekte des Schläfers
Fraktion
Y'Berion
Anführer
Sumpfkraut
Marktfrucht

Aktuell auf der Karte gezeigte Markierungen (21)

  • Truhe: Östlicher Wald 06 - Trank der Macht | Kugelblitz | Feuerschutzring | Rubin
  • Truhe: Östlicher Wald 07 - Licht | Münze
  • Truhe: Sumpflager 01 - Extrakt magischer Energie | Leere Spruchrolle | Freundlich stimmen | Essenz heilender Kraft
  • Truhe: Sumpflager 02 - Schwarzer Weiser | Rubin | Heilung
  • Truhe: Sumpflager 03 - Schlaf | Sumpfkraut
  • Truhe: Sumpflager 04 - Telekinese | Essenz magischer Energie | Schwarzer Weiser
  • Truhe: Sumpflager 05 - Sumpfhai- Platte | Dunkelkraut | Sumpfkraut
  • Truhe: Sumpflager 06 - Lederstreifen | Schwarzer Weiser | Blutfliegenflügel | Erzbrocken
  • Truhe: Sumpflager 07 - Stahl | Axt | Eichenholz | Lederstreifen
  • Truhe: Sumpflager 08 - Extrakt magischer Energie | Gebratenes Fleisch | Velayis | Traumruf
  • Truhe: Sumpflager 20 - Morgenstern | Eisen | Schwarzer Weiser | Feder
  • Truhe: Sumpflager 21
  • Truhe: Sumpflager 22 - Ring der Läuterung | Pyrokinese | Schwefel | Traumruf
  • Truhe: Sumpflager 23 - Windfaust | Schwarzer Weiser | Heilung | Münze
  • Truhe: Sumpflager 24 - Schwarzer Weiser | Traumruf | Erzbrocken | Münze
  • Truhe: Sumpflager 31 - Essenz magischer Energie | Essenz heilender Kraft | Traumruf | Schwarzer Weiser
  • Truhe: Sumpflager 32 - Lederstreifen | Wasser | Kohl | Zwiebel
  • Truhe: Sumpflager 33 - Kurzbogen | Rostiges Schwert | Fackel
  • Truhe: Sumpflager 34 - Bier | Fackel
  • Truhe: Sumpflager 35 - Sumpfkraut | Weidenholz | Blutfliegenstachel
  • Truhe: Sumpflager 36 - Ring der Erleuchtung | Elixier magischer Energie | Extrakt heilender Kraft | Traumruf

Glaube

Das Erwarten des Schläfers

Die Bruderschaft betet zu einem Gott, der unter dem Tempel gebunden ist. Y'Berion und Cor Kalom treiben die Kolonie aufs Endspiel zu.

Handel

Sumpfkraut-Wirtschaft

Die Sekte finanziert sich mit Sumpfkraut, das an die anderen Lager gehandelt wird – die Hütten und Trockengestelle des Sumpfes sind überall auf der Karte.

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