Abenteuer · Bestiarium
Molerat
Basiswerte · Schwierigkeitsgrad Gothic
Kampfattribute
Werte nach Schwierigkeitsgrad
| Wert | Novize | Gothic | Schwer |
|---|---|---|---|
| Lebenspunkte | 35 | 35 | 42 |
| Stärke | 4 | 8 | 12 |
| Geschicklichkeit | 4 | 8 | 12 |
| Superrüstung | 7.5 | 15 | 15 |
| Widerstand gegen Wuchtschaden | 4 | 8 | 8 |
| Widerstand gegen Schneidschaden | 4 | 8 | 8 |
| Widerstand gegen Stichschaden | 2.5 | 5 | 5 |
| Feuerwiderstand | 2.5 | 5 | 5 |
| Energiewiderstand | 15 | 30 | 30 |
| Eiswiderstand | 2.5 | 5 | 5 |
| Windwiderstand | 2.5 | 5 | 5 |
Je höher die Resistenz, desto weniger Schaden dieser Art.
Auf Schwer schlagen Gegner um die Hälfte härter zu (+50 % Stärke und Geschicklichkeit) und haben 20 % mehr Leben und Mana; die Resistenzen bleiben gleich.
Auf Novize sinken die Resistenzen der Kreatur - die meisten schlagen auch schwächer zu; das Leben bleibt gleich.
Aufschlüsselung der Fundorte
- Neues Lager46
- Sumpflager41
- Alte Mine36
- Freie Mine36
- Altes Lager27
- Altes Kastell24
- Verlassene Mine21
- Schurkenlager17
- Klosterruine16
- Tempel des Schläfers16
- Steinkreis9
- Orkgebiet6
Fundorte - Oberwelt
Karte · Minental
- Molerat ×181
- Molerat ×132
- Molerat ×121
- Molerat ×113
- Molerat ×101
- Molerat ×95
- Molerat ×83
- Molerat ×73
- Molerat ×65
- Molerat ×54
- Molerat ×45
- Molerat ×36
- Molerat ×24
- Molerat ×110
Jeder Pin steht für eine Gruppe; seine Beschriftung nennt die Zahl der Kreaturen dort.