Yeti
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Yeti ist nicht zähmbar.
20 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 2000.0 | +200.00 | +4.00% | |
| 300.0 | +30.00 | +2.00% | |
| 1100.0 | +66.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 220.0 | +4.40 | +0.80% | |
| 100.0% | +4.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Herbivore Medium | 50 | 275.0 | 150.0 | — | — | — |
| Attack 2Herbivore Medium | 60 | 330.0 | 180.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Survivors, die den Yeti in ARK: Survival Ascended anschauen, stoßen auf ein landbasierendes Pflanzenfresser-Tier, das nicht gezähmt werden kann und entweder durch Kampf oder Vermeidung behandelt werden muss. Der Yeti kann nicht mit herkömmlichen Methoden gezähmt werden und wird mit 2.000 Basis-Gesundheit begegnet - ein richtiger Tank. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, wobei die Nachkommen sich über einen äußerst langen Zeitraum entwickeln, einer der längsten im Spiel. Sobald er gezähmt ist, sammelt er Haut und Rohfleisch effizienter ein als die meisten Spielerwerkzeuge. Wissen, wo er spawnen kann und wie er sich verhält, ist wichtiger als jeder Zähmungsplan für den Yeti.
Kann man auf 14 Karten an Stränden, Wiesen und Flussgebieten finden. Grünzonen haben die höchste Spawndichte. Jede Spezies hat eine Bevölkerungskapazität pro Bereich, also das Töten anderer Kreaturen in der Nähe kann neue Yeti-Spawns auslösen.
Du kannst Leder und Rohfleisch von einem Yeti-Leichnam sammeln. Der Leichnam hat 120 Ernte-Health, was bedeutet, dass er mehrere Treffer aushält, bevor er komplett leer ist.
Die Tabelle unten zeigt die genauen Erträge pro Werkzeug. Wähle dein Werkzeug basierend auf dem Ressourcentyp, den du willst – die Erträge variieren stark.
Der Yeti hat 13 Schadensmodifikationen, die eingehenden Schaden beeinflussen. Er ignoriert 7 Schadensarten, ist aber gegen 6 davon schwach, wobei seine größte Schwäche bei +400% liegt. Schieß da drauf, um maximale Effizienz zu erzielen. Schau dir die vollständige Aufschlüsselung in der Tabelle unten an. Werte unter 100% zeigen Resistenz an, Werte über 100% zeigen Schwäche an.
Der Yeti hat 1 Hitbox-Zone, jeweils mit einem unterschiedlichen Schadensmultiplikator. Treffe den Kopf (1,5x Multiplikator) für den höchsten Schaden pro Schuss.
Der Yeti kann Schaden anrichten an: Thatch, Holz. Er kann durch Thatch und Holz durchbrechen, also auf mindestens Stein aufrüsten für Schutz.
Schau dir an, was andere Spieler über den Yeti gelernt haben – und gib deine eigenen Tipps dazu.
Willkommen zu unserem vollständigen Yeti-Leitfaden für ARK: Survival Ascended. Hier kannst du dir schnell seine Stats, die Zähmungsanforderungen, Zuchtinformationen und Ressourcensammel-Potenziale ansehen, und dann in unsere detaillierten Rechner und Karten für mehr Tiefe abtauchen.
Der Yeti startet mit 2.000 Basis-Health, 100% Basis-Melee Damage und 220 Basis-Weight. Diese Basiswerte steigen mit jedem Level-Up im Wilden und Gezähmten Zustand, also schau in den Zähmungsrechner, um genau zu sehen, welche Stats du bei verschiedenen Leveln erwarten kannst.
Der Yeti gebärt lebend nach einer Tragzeit. Babys reifen in 3 Tagen und 5 Stunden heran. Schau in den Zucht-Rechner für detaillierte Imprint-Pläne und Aufzucht-Kosten.
Sobald er gezähmt ist, kann der Yeti Hide und Raw Meat sammeln. Besuche den Info-Tab für die vollständige Tabelle mit Mengen und Effizienz-Daten.