DMG · 10 maps
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Regular Kibble | 12:48 | 74 Lvl (224) 98.96% | |
Rohes Hammelfleisch | 15:51 | 71 Lvl (221) 95.45% | |
Rohes Filet | 20:01 | 69 Lvl (219) 93% | |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 29:09 | 64 Lvl (214) 86% | |
Gegrilltes Filet | 39:08 | 57 Lvl (207) 77.2% | |
Rohes Fischfilet | 24:11 | 51 Lvl (201) 68.68% | |
Rohes Fleisch | 58:21 | 45 Lvl (195) 60.2% | |
Gekochtes Fischfilet | 49:40 | 26 Lvl (176) 35.35% | |
Gegrilltes Fleisch | 58:21 | 20 Lvl (170) 27.4% | |
Roher Fisch | 1:12:31 | 14 Lvl (164) 19.54% | |
Gekochter Fisch | 1:12:31 | 4 Lvl (154) 5.73% |
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen – sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Velonasaurus basierend auf deinen Einstellungen an.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern – sie überwachen sowohl den Torpor als auch den Hungerfortschritt. Der Torpor-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Sehen Sie sich dieses kurze Video-Tutorial an, wie man einen Velonasaurus.
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt: 12m 48s
Nahrung durch Verhungern verbrauchen: 767
Zielnahrungsniveau: 7108
ARK: Survival Ascended bringt den Velonasaurus als zähmbares, fleischfressendes Kreatur, das Überlebende im Wilden antreffen werden. Eingestuft in der DMG-Gruppe.
Sein Basis-Stamina von 325 gibt ihm eine ordentliche Ausdauer. Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine solide Schadensleistung ergibt. Mit 440 Basis-Gesundheit ist der Velonasaurus ziemlich robust. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 325, was eine gute Tragfähigkeit bietet.
Um den Velonasaurus zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Füttere ihm am besten normales Kibble, um die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus zu erreichen.
Nach dem Zähmen verdient sich der Velonasaurus seinen Platz durch Ressourcensammlung, wodurch lästige Farm-Runden viel schneller gehen. Züchten ergibt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 28°C–32°C schlüpfen. Das Töten eines wilden Velonasaurus ergibt 1 Basis-XP. Er kann in einem Klonkammer für 0,32 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Velonasaurus bei verschiedenen Kreaturenstufen. Lass zwischen deinen Schüssen Pausen, damit sich der Schlafzustand ansammelt – zu schnelles Feuern kann es töten, bevor es betäubt wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass den Velonasaurus zuerst mit einer Kette oder einer Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Karkinos kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um ein kontrolliertes Betäuben zu ermöglichen.
Knock the Velonasaurus unconscious using your preferred torpor weapon, then feed it to begin the taming process. Torpor bleeds at 0.3/s, requiring regular sedative application to prevent a premature wakeup.
The table shows how many sedatives you'll need to keep the Velonasaurus unconscious through the full taming duration. Bio Toxin is twice as potent as Narcotics (80 vs 40 Torpor per use), while Narcoberries work in a pinch at just 7.5 Torpor each. At 0.3 Torpor drain per second, apply narcotics proactively - a wakeup mid-tame wastes everything.