
DMG · 9 maps
Der Velonasaur ist ein seltenes, bewegliches Raubtier mit einem einzigartigen Minigun-Angriffssystem. Es wird hauptsächlich als mobile Kampfplattform eingesetzt, die gezielte oder flächendeckende Angriffe ausführen kann. Es kann von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis getragen werden, was eine schnelle strategische Positionierung ermöglicht.
Der Velonasaur taucht in Wüstengebirgen und Oasen auf. Er ist selten und kommt auf insgesamt 9 ARK-Karten vor, was ihn zu einer ungewöhnlichen Begegnung macht. Die höchste Dichte liegt in den grünen Zonen der Spawn-Karte.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Velonasaur muss im Knockout-Verfahren gezähmt werden. Das beste Futter ist Normales Kibble, das die höchste Zähmungsaffinität bietet. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls, jedoch langsamer. Zum Betäuben eignen sich Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil. Ketten können mit der Kettenbola geworfen werden. Die Zähmung dauert etwa 13 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 5 | 7:07 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 8:21 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 10:01 | 73 Lvl (223) | |
| 18 | 15:00 | 71 Lvl (221) | |
| 35 | 29:11 | 64 Lvl (214) | |
| +6 mehr im Rechner→ | |||
Vom Kadaver des Velonasaur können Leder und Rohes Fleisch gesammelt werden. Die Axt liefert die meisten Leder, während der Spitzhacke das meiste Rohes Fleisch abgewinnt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Velonasaur hat eine extreme Schwäche gegen SpikeWall-Angriffe mit +200 % Schaden, was ihn in Verteidigungsanlagen gefährdet. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest zu 100 %. Schaden aus Projektilen mit Impact-FX wird um 50 % reduziert. Konzentrieren Sie sich auf Gesundheit und Nahkampfschaden.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 440.0 | +88.00 | +4.00% | |
| 325.0 | +32.50 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 225.0 | +22.50 | +2.00% | |
| 2250.0 | +225.00 | +2.00% | |
| 325.0 | +6.50 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Velonasaur hat vergrößerte Trefferzonen. Der Schwanz nimmt 1,5-fachen Schaden, während der Kopf 1,1-fachen Schaden erleidet. Diese Zonen können gezielt angegriffen werden, um effizienter zu betäuben.
Kann nur Strohstrukturen beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MeleeCarnivore Small | 32 | 176.0 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der MinigunDirected-Angriff hat eine Reichweite von 70 Metern und kann gezielt eingesetzt werden.
Der MinigunAOE-Angriff wirkt in einem 20-Meter-Radius und ist effektiv gegen Gruppen.
Der Spin180Right-Angriff hat eine Abklingzeit von 1 Sekunde und kann zur Repositionierung genutzt werden.
Der Velonasaur kann von Karkinos und Quetzal getragen werden, was taktische Flexibilität bietet.
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Velonasaur. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und der Spawn-Karte.