Titanomyrma Soldier
Titanomyrma Soldier Dossier
FliegerHerbivoreBreedable

Titanomyrma Soldier

Ignore · 26 maps

Overview

Die Titanomyrma Soldier ist ein kleiner, fliegender Pflanzenfresser, der in großen Schwärmen auftritt. Ihre besondere Fähigkeit liegt in der extrem hohen Verwundbarkeit gegenüber bestimmten Schadensquellen, was sie zu einem gefährdeten Ziel macht. Gespielt wird sie oft als kurzfristige Reittier-Option in Höhlen oder dichten Wäldern, wo ihre Flugfähigkeit nützlich ist. Sie kann von Quetzal oder Karkinos als Fracht transportiert werden.

Spawn Locations

26 maps

Die Titanomyrma Soldier ist sehr häufig und erscheint auf 22 ARK-Karten. Sie spawnet in Höhlen, Städten, Wüsten, Gebirgen, Wäldern, Savannen, Dschungeln, Oasen, Redwood-Wäldern und Sümpfen. Die höchste Dichte findet man in den grünen Zonen der Spawn-Karte.

Official
Mod Maps

Zähmen

Die Titanomyrma Soldier kann nicht gezähmt werden.

Titanomyrma Soldier ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Vom Kadaver der Titanomyrma Soldier lassen sich Chitin, Rohes Fleisch und Zement ernten. Die Nutzung eines Dinos mit Omnivore-Genom erzielt die höchste Menge an Chitin, während die Pickel die meisten Rohes Fleisch und eine Waffe aus Chitin das meiste Zement liefert.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
Chitin Weapon
32%~1~2 Treffer56%~1~2 Treffer65%~3~2 Treffer
60%~2~2 Treffer30%~1~2 Treffer60%~2~2 Treffer
0%~0~2 Treffer0%~0~2 Treffer50%~3~2 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Die Titanomyrma Soldier ist äußerst anfällig für Schaden durch Chitinpaste und Gift, wobei der Schaden um +600% steigt. Außerdem erleidet sie +120% mehr Schaden von Instant-Hurt-Dinos und +55% mehr von metallbasierten Angriffen. Gegen Spike-Walls hingegen ist sie widerstandsfähig und erleidet 50 % weniger Schaden.

Spike WallSpike wall traps
50%-50%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
ExplosionsC4, Rockets, Grenades
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill80 XP

1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
50.0+10.00+4.00%
StaminaAusdauer
100.0+10.00+2.00%
TorpidityBetäubung
75.0+4.50+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
900.0+90.00+2.00%
WeightGewicht
50.0+1.00+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Kann Schaden verursachen

Kann nur Strohstrukturen beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
MeleeCarnivore Small StamDrain1160.5

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

Tools & Guides

Titanomyrma Soldier Tips & Tricks

Die Titanomyrma Soldier erleidet 600 % mehr Schaden durch Angriffe mit Chitinpaste.

Sie ist besonders empfindlich gegen Gift und Torpor, was sie schnell betäubt.

Explosions- und Sprengschäden verursachen 50 % mehr Schaden, wodurch sie in Belagerungssituationen gefährdet ist.

Sie nimmt 50 % weniger Schaden von Spike-Walls, was sie etwas widerstandsfähiger gegen Verteidigungsanlagen macht.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Basiswerte, das Zähmen, die Zucht, Erntedaten und Kampfmechaniken der Titanomyrma Soldier. Für genauere Berechnungen nutzen Sie den verlinkten Zähmungs- und Zucht-Rechner sowie die interaktive Spawn-Karte.