
DMG
Der Shadowmane ist ein fleischfressendes Raubtier mit einem einzigartigen Passiv-Zähmungsmechanismus. Seine Besonderheit liegt darin, dass er gezähmt werden kann, während er schläft, was eine taktische Annäherung erfordert. Spieler zähmen ihn, um seine hohe Nahkampfeffizienz und Tragfähigkeit zu nutzen. Er kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was schnelle Einsätze ermöglicht.
Diese Kreatur ist nicht nur gefährlich im Kampf, sondern auch nützlich als tragbarer Begleiter in schwer zugänglichen Gebieten. Ihre Fähigkeit, Strukturen zu beschädigen, macht sie zu einer flexiblen Wahl für Angriffe. Die Zähmung erfordert jedoch Vorsicht und die richtige Ausrüstung, um nicht entdeckt zu werden.
Shadowmane does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Shadowmane wird passiv gezähmt, indem man ihn im Schlaf nähert und mit einem Gefüllten Fischkorb füttert. Der Fisch muss mindestens die Größe 0.5x haben, wobei die Art und das Level keine Rolle spielen. Der beste Köder ist der Gefüllte Fischkorb (1.5x Fisch), der die Zähmung beschleunigt. Aufgrund von Rundungsfehlern bei der Fischgröße sollten zusätzliche Exemplare bereitgehalten werden. Die Zähmung dauert etwa 4 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
F Filled Fish Basket (1.5x Fish)Beste | 8 | 1:45 | 74 Lvl (224) |
F Filled Fish Basket (1.0x Fish) | 18 | 4:15 | 72 Lvl (222) |
F Filled Fish Basket (0.5x Fish) | 141 | 35:00 | 24 Lvl (174) |
Nach dem Töten des Shadowmane lassen sich Thylacoleo Hakenklaue, Keratin, Rohes Fleisch und Leder ernten. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder und Keratin, während der Spitzhacke die beste Wahl für Rohes Fleisch ist.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Shadowmane ist äußerst anfällig gegenüber Angriffen durch Instant HurtDinos, die ihm +120% zusätzlichen Schaden zufügen. Ebenfalls verwundbar ist er gegen SpikeWall, mit +100% Schaden. Gegen MiningDrill Harvest hingegen ist er vollständig widerstandsfähig (-100%). Gegen Angriffe mit ProjectileImpactFX erleidet er 50 % weniger Schaden, was ihn in bestimmten Szenarien stabil macht.
5 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 825.0 | +165.00 | +4.00% | |
| 450.0 | +45.00 | +2.00% | |
| 700.0 | +42.00 | +0.00% | |
| 1500.0 | +150.00 | +2.00% | |
| 425.0 | +8.50 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Shadowmane hat eine erhöhte Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden. Gezielte Kopftreffer sind daher effektiver beim Betäuben oder Töten.
Der Shadowmane kann mit einem Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was taktische Vorteile in der Luft bietet.
Er verursacht erhöhten Schaden durch Nahkampfangriffe, wodurch er effektiv gegen feindliche Spieler und Kreaturen ist.
Seine Angriffskombos haben kurze Abklingzeiten, was eine kontinuierliche Schadensausgabe ermöglicht.
Er ist besonders anfällig gegen Explosionen und SpikeWalls, daher sollten diese in Verteidigungsanlagen genutzt werden.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Statistiken, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfwerte des Shadowmane. Weitere Details finden sich in den spezifischen Abschnitten sowie in den integrierten Zähmungs- und Zucht-Rechnern. Der Spawn-Map ist zu entnehmen, wo die Kreatur auf natürlichen Karten erscheint.