
Variant · 2 maps
Der Revenant Direwolf ist eine seltene, fleischfressende Variante eines Raubtiers, die in korrupten Biomen vorkommt. Es kann von Argentavis, Karkinos, Megalosaurus, Quetzal und Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung über große Distanzen ermöglicht. Aufgrund dieser Tragbarkeit wird es oft strategisch eingesetzt, um feindliche Strukturen oder Gegner in schwer zugänglichen Gebieten anzugreifen.
Die Kreatur ist zähmbar und besitzt Fähigkeiten, die sie im Kampf und bei der Ressourcengewinnung nützlich machen, insbesondere durch ihre speziellen Erntemechaniken während des Reitens.
Der Revenant Direwolf erscheint ausschließlich in korrupten Biomen und ist äußerst selten. Er taucht auf 2 ARK-Karten auf, wobei die grünen Zonen auf der Spawn-Karte die höchste Dichte anzeigen. Spieler sollten in diesen Bereichen gezielt nach ihm suchen, um eine Begegnung zu maximieren.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Revenant Direwolf kann nicht gezähmt werden. Es handelt sich um eine nicht zähmbare Variante, die ausschließlich durch spezielle Ereignisse oder Mechaniken im Spiel erscheint. Keine Nahrung oder Betäubungsmethode führt zur Zähmung.
Wiedergänger-Schattenwolf ist nicht zähmbar.
Vom Kadaver des Revenant Direwolf lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Pelz ernten. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder und Pelz, während der Hammer am effizientesten für Rohes Fleisch ist.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Revenant Direwolf weist eine starke Schwäche gegenüber Instant-Hurt-Dinos auf, wobei der Schaden um +120% erhöht ist. Gegen Spike-Walls nimmt er +100% mehr Schaden, was diese Verteidigungsstruktur besonders effektiv macht. Gegen Projektilangriffe mit ImpactFX und Fernverteidigungstürme ist er hingegen widerstandsfähig, mit einem Schadensreduzierung von -50%. Gesundheit und Nahkampfschaden steigern.
6 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 330.0 | +66.00 | +4.00% | |
| 260.0 | +26.00 | +2.00% | |
| 450.0 | +27.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 170.0 | +3.40 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Revenant Direwolf hat einen Schadensmultiplikator von 2,5. Gezielte Kopftreffer beschleunigen das Ausschalten erheblich. Verwenden Sie präzise Waffen, um diesen Vorteil zu nutzen.
Kann Thatch beschädigen. Bauen Sie mindestens in Holz.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Small MineHide | 33 | 181.5 | — | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Nahkampfangriff des Revenant Direwolf erzeugt eine 10-fache Menge an Seide, was ihn ideal für Farming in Seiden-reichen Gebieten macht.
Er nimmt +120% mehr Schaden von Instant-Hurt-Dinos, daher sollten Spieler diese nicht direkt angreifen.
Gegen Fernkampftürme und Projektilangriffe mit ImpactFX ist er widerstandsfähig, mit einem Schadensreduzierung von -50%.
Er kann von Argentavis und Quetzal transportiert werden, was taktische Angriffe aus der Luft ermöglicht.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zum Revenant Direwolf, einschließlich seiner Spawn-Orte, Kampfdaten, Erntemöglichkeiten und Transportoptionen. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmrechner, der Brutrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.