R-Carnotaurus
Inkubationszeit
1h 39m 59s
Vergangene Zeit
2h 18m 54s
Verbleibende Reifezeit
43h 58m 53s
Zeit bis Jugendalter
2h 18m 53s
Gesamte Nahrungsgegenstände
1575
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1028
Objekte
Nahrung pro Stunde
65
Nahrungskapazität
150
Objekte
Baby von Hand füttern für
3m 22s
5.1% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
53.84 Nahrung/Min
Reifung
46h 17m 46s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 146 | |
| 18h 31m 6s | 882 | |
| 23h 8m 53s | 394 | |
| 43h 58m 53s | 1,422 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Der R-Carnotaurus vermehrt sich, indem er befruchtete Eier legt, nachdem er sich gepaart hat. Die Bruttemperatur muss zwischen 26°C und 32°C liegen – nutze Klimageräte, Stehenden Fackeln oder Dimetrodonen, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 1 Stunde und 39 Minuten.
Das Baby-R-Carnotaurus braucht bei normalen Raten etwa 1 Tag und 22 Stunden, um vollständig auszuwachsen – das ist eine ziemlich lange Zeit. Während der Babystufe (0–10%) musst du es direkt füttern. Ab 10% (Jugendstufe) kann es aus einem Futtertrough fressen.
Mutationen können +2 Stufen zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Das Stapeln von Mutationen über mehrere Generationen ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Wachstumsphasen zu planen.
Ein Baby R-Carnotaurus wächst in drei Entwicklungsphasen heran: Baby (0–10%) dauert ~278 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Juvenil (10–50%) geht über ~19h – jetzt kann es aus einem Futtertrough fressen. Adoleszent (50–100%) braucht ~23h – isst weiterhin aus Troughs und ist fast vollständig ausgewachsen.
Imprinting während der Entwicklung verleiht permanente Stat-Boni. Bei 100% Imprint erhält der R-Carnotaurus 30% zusätzlichen Schaden und Widerstand, wenn er vom Imprinter geritten wird. Während der Entwicklung wirst du regelmäßig gebeten, zu kuscheln, zu spazieren oder spezifisches Kibble zu füttern.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsanforderungen für das Aufziehen von R-Carnotaurus-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Plane etwa 278 Minuten für die Baby-Phase ein – hier ist Füttern mit der Hand oder Milchfütterung per Maewing zwingend erforderlich.
Passe die Dino-Anzahl an, um Nahrung für mehrere R-Carnotaurus-Babys auf einmal zu berechnen – unerlässlich für Massen-Aufzucht-Operationen. Berücksichtige die Nahrungsverderblichkeit bei der Wahl der Futterart: Kibble hält sich Tage, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
Der R-Carnotaurus ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Variant.
Der Nahkampf startet bei 105% – eine durchschnittlich gute Schadensleistung, die sich mit Leveln weiterentwickelt. Mit 407 Basis-Health ist der R-Carnotaurus ziemlich robust. Seine Basis-Stamina von 300 gibt ihm gute Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 300, was eine gute Tragkapazität bietet.
Der R-Carnotaurus ist ein Knockout-Tame: Bring ihm genug Torpor bei, um ihn zu betäuben, und füge dann Nahrung in sein Inventar ein. Für beste Ergebnisse Regular Kibble verwenden – es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald er gezähmt ist, verdient sich der R-Carnotaurus seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die sich bei Temperaturen zwischen 26°C–32°C schlüpfen. Ein wilder R-Carnotaurus bringt bei Tötung 18 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einem Klonkammer für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.