
Variant
Der R-Allosaurus ist ein fleischfressendes Variant der Allosaurus-Familie aus Genesis: Part 2. Er verfügt über eine erhöhte Nahkampfschadensmultiplikator von 1,05, was ihn im Kampf leicht stärker macht als das Standardtier. Diese Kreatur kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung in der Luft oder im Wasser ermöglicht.
Spieler zähmen den R-Allosaurus hauptsächlich für seine verbesserte Kampfleistung und Transportfähigkeit in spezialisierten Einsätzen.
R-Allosaurus does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der R-Allosaurus wird durch Knockout gezähmt. Das beste Futter ist Ungewöhnliches Kibble, wobei Rohes Hammelfleisch ebenfalls gut funktioniert. Zum Betäuben können Bogen, Armbrust oder Hergestelltes Scharfschützengewehr mit Betäubungspfeil verwendet werden. Die Kettenbola, Bärenfallen oder Pflanzenfalle Y helfen, das Tier zu immobilisieren.
Die Zähmung dauert etwa 42 Minuten und erfordert 11 Portionen des besten Futters. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 6 | 23:05 | 74 Lvl (224) | |
| 12 | 27:04 | 73 Lvl (223) | |
| 15 | 33:50 | 73 Lvl (223) | |
| 22 | 49:34 | 71 Lvl (221) | |
| 44 | 1:39:15 | 62 Lvl (212) | |
| +6 mehr im Rechner→ | |||
Vom Kadaver des R-Allosaurus lassen sich Allosaurus Gehirn, Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin ernten. Die Axt liefert am meisten Leder und Keratin, während der Hammer Rohes Fleisch und Rohes Filet am effizientesten gewinnt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der R-Allosaurus ist besonders anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +200% zusätzliches Schaden zufügt. Auch Explosionen und Nahkampftreffer mit Projektilwirkung sind sehr effektiv. Gegen Fernangriffe wie kleine Verteidigungstürme ist er hingegen widerstandsfähig, mit -50% Schaden.
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 611.1 | +122.22 | +4.00% | |
| 250.0 | +25.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +60.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 380.0 | +7.60 | +0.80% | |
| 105.0% | +5.25% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des R-Allosaurus hat eine erhöhte Schadensmultiplikator von 1,5, wodurch Kopftreffer besonders effektiv sind. Für Knockout-Versuche ist es sinnvoll, gezielt auf den Kopf zu zielen.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens aus Stein, um Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium | 35 | 192.5 | 105.0 | — | — | — |
| GoreCarnivore Medium Gash | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Kopf des R-Allosaurus hat eine kritische Trefferzone mit 1,5-fachem Schaden.
Er nimmt 200 % mehr Schaden von Stachelwänden, was ihn in Verteidigungsanlagen besonders verwundbar macht.
Er kann von Quetzal getragen werden, wodurch er schnell in schwer zugängliche Gebiete gebracht werden kann.
Sein Nahkampfschaden ist um 5 % höher als bei Standard-Allosauriern.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Zucht, der Ernte und den Kampfdaten des R-Allosaurus. Weitere Details finden Sie in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.