Quetzal
Inkubationszeit
16h 39m 55s
Vergangene Zeit
6h 36m 50s
Verbleibende Reifezeit
125h 39m 40s
Zeit bis Jugendalter
6h 36m 50s
Gesamte Nahrungsgegenstände
8501
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
5547
Objekte
Nahrung pro Stunde
123
Nahrungskapazität
400
Objekte
Baby von Hand füttern für
2h 22m 52s
6.8% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
101.75 Nahrung/Min
Reifung
132h 16m 30s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 6h 36m 49s | 1,311 | |
| 52h 54m 36s | 7,934 | |
| 66h 8m 15s | 3,542 | |
| 125h 39m 40s | 12,787 |
Futtertrog
6,000 Objekte(60 Slots)
Benötigt 3 volle Ladungen
Tek-Trog
10,000 Objekte(100 Slots)
Benötigt 2 volle Ladungen
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Das Züchten des Quetzal produziert befruchtete Eier, die eine sorgfältige Temperaturregelung erfordern. Die Bruttemperatur muss zwischen 5°C und 6°C liegen – nutze Klimageräte, Stehender Fackeln oder Dimetrodonen, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 16 Stunden und 39 Minuten.
Das Baby-Quetzal braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 5 Tage und 12 Stunden, um vollständig heranzuwachsen – das zieht sich über viele echte Tage und verlangt eine ernsthafte Zeitinvestition. Der aufwendigste Teil ist die Babystufe (0–10% Reife), in der es noch keinen Futtertrough nutzen kann.
Jedes Baby erbt Stats von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation – +2 wilde Level zu einer zufälligen Stat plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsanforderungen, Brutzeiten und Reifephase zu planen.
Die Entwicklung des Quetzal verläuft in drei Stufen: Baby (0–10%) dauert ~794 Minuten und erfordert konstante Handfütterung. Jungtier (10–50%) geht über ~53h - es kann jetzt aus einer Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) dauert ~66h - isst weiterhin aus Troughs, fast vollständig ausgewachsen.
Imprint-Vorteile sind erheblich: Ein vollständig geimprägter Quetzal erhält 30% zusätzlichen Schaden und Schadensresistenz für den Reiter, der ihn geimprägt hat. Imprint-Anfragen beinhalten Kuscheln, Spaziergänge und spezifische Kibble - prüfe die Wiki, welche Kibble du sammeln solltest.
Nutze den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedarfe für das Aufwachsen von Quetzal-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Die Baby-Phase (0–10%) dauert ~794 Minuten und ist die aufwendigste, da hier entweder direkt gefüttert oder ein Maewing eingesetzt werden muss.
Das Multiplikations-Feature hilft bei der Planung von groß angelegten Quetzal-Aufzuchten, indem es die Nahrung für alle Babys zusammenzählt. Berücksichtige bei der Nahrungsplanung die Verderblichkeit: Kibble hält sich Tage, während Rohes Fleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
Der Quetzal ist ein zähmbarer, fliegender, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört in die Kategorie der Flieger.
Nahkampf beginnt bei 100% – solide Schadensausgabe, die mit Level-ups skaliert. Mit 1.200 Gesundheit zählt er zu den robusteren Kreaturen. Sein Basisausdauerwert von 800 gibt ihm riesige Ausdauervorräte. Er trägt 800 Basisgewicht – hervorragende Tragkapazität.
Der Quetzal ist ein Knockout-Tame: Wende genügend Torpor an, um ihn außer Gefecht zu setzen, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Für beste Ergebnisse verwende Exceptional Kibble – es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Als gezähmter Quetzal eignet er sich hervorragend, um schwere Lasten durch die Luft zu transportieren, wodurch der Basiszu-Basis-Logistik viel schneller geht. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die sich bei einer Temperatur von 5°C–6°C ausbrüten. Ein wilder Quetzal bringt 18 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einer Klonkammer mit 0,98 Element plus 0,1 Element pro Level geklont werden.