Neophyte
Neophyt Dossier
LandCarnivoreBreedable

Neophyt

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Overview

Der Neophyte ist ein carnivorer Dinosaurier, der sich durch seine Fähigkeit auszeichnet, von anderen Kreaturen transportiert zu werden. Diese Eigenschaft ermöglicht es, ihn von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis als Fracht tragen zu lassen. Dadurch eignet er sich besonders für strategische Einsätze, bei denen Mobilität und schnelle Positionierung entscheidend sind.

Er wird oft eingesetzt, um feindliche Strukturen zu beschädigen oder in Kombination mit tragbaren Kreaturen in der Luft eingesetzt zu werden, wodurch seine Rolle im Spiel erheblich erweitert wird.

Spawn Locations

Neophyt does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.

Zähmen

Der Neophyte kann nicht gezähmt werden. Er ist nicht tambar und steht somit außerhalb des üblichen Zähmungsmechanismus im Spiel.

Neophyt ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Beim Abbau der Leiche erhält der Spieler Neophytenhörner. Zusätzlich lässt sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die am besten geeigneten Werkzeuge sind die Axt für maximale Menge an Leder und die Spitzhacke für Rohes Fleisch.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
40%~5~4 Treffer60%~7~3 Treffer
60%~6~4 Treffer40%~4~3 Treffer
--

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Der Neophyte ist äußerst anfällig für Angriffe durch Dinos, die Schaden verursachen – hier beträgt die Schwäche +120%. Gleichzeitig ist er vollständig resistent gegen Abbau durch Bohrgeräte. Explosionen und Fernkampf-Angriffe mit Projektileffekten schwächen ihn ebenfalls erheblich, während Nahkampfangriffe von Pflanzenfressern weniger effektiv sind.

MiningDrill Harvest
0%-100%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
Herbivore DinoHerbivore dino attacks
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill239 XP

3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
13500.0+2700.00+3.20%
StaminaAusdauer
225.0+11.25+1.20%
TorpidityBetäubung
1500.0+90.00+0.00%
OxygenSauerstoff
150.0+15.00+2.00%
FoodNahrung
1600.0+160.00+2.00%
WeightGewicht
280.0+5.60+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
0.0%+0.00%+0.00%

Trefferkastenmultiplikatoren

Der Kopf des Neophyten hat einen Schadensmultiplikator von 1,5×. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Hitbox-Multiplikatoren, weshalb der Kopf die effizienteste Stelle für gezielte Angriffe ist.

Headjaw_exp
1.50x

Kann Schaden verursachen

Kann Thatch und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

ThatchThatch
WoodWood
StoneStone
MetalMetal
TekTek
AttackBaseThatchWoodStoneMetalTek
SlashCarnivore Medium27148.581.0
Talon KickCarnivore Medium27148.581.0
Fang-Grab Rise KickCarnivore Medium527.515.0
PounceCarnivore Medium1477.042.0

Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.

Tools & Guides

Neophyt Tips & Tricks

Der Neophyte verursacht 120 % mehr Schaden durch Dino-Angriffe, was ihn besonders gefährlich im direkten Kampf macht.

Er ist vollständig immun gegen Abbau durch Bohrgeräte, wodurch er in industriellen Umgebungen sicher operieren kann.

Explosions- und Fernkampftürme verursachen 50 % mehr Schaden an ihm, was ihn anfällig für Verteidigungsanlagen macht.

Er kann von Karkinos, Quetzal und Tusoteuthis als Fracht getragen werden, was taktische Vorteile in der Luft oder unter Wasser bietet.

Seine Angriffe mit dem Schwanz und den Klauen haben kurze Abklingzeiten und ermöglichen schnelle Schadensstöße im Nahkampf.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Neophyten. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten auf der Karte.