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Der Neophyte ist ein carnivorer Dinosaurier, der sich durch seine Fähigkeit auszeichnet, von anderen Kreaturen transportiert zu werden. Diese Eigenschaft ermöglicht es, ihn von Karkinos, Quetzal oder Tusoteuthis als Fracht tragen zu lassen. Dadurch eignet er sich besonders für strategische Einsätze, bei denen Mobilität und schnelle Positionierung entscheidend sind.
Er wird oft eingesetzt, um feindliche Strukturen zu beschädigen oder in Kombination mit tragbaren Kreaturen in der Luft eingesetzt zu werden, wodurch seine Rolle im Spiel erheblich erweitert wird.
Neophyt does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Neophyte kann nicht gezähmt werden. Er ist nicht tambar und steht somit außerhalb des üblichen Zähmungsmechanismus im Spiel.
Neophyt ist nicht zähmbar.
Beim Abbau der Leiche erhält der Spieler Neophytenhörner. Zusätzlich lässt sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die am besten geeigneten Werkzeuge sind die Axt für maximale Menge an Leder und die Spitzhacke für Rohes Fleisch.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Neophyte ist äußerst anfällig für Angriffe durch Dinos, die Schaden verursachen – hier beträgt die Schwäche +120%. Gleichzeitig ist er vollständig resistent gegen Abbau durch Bohrgeräte. Explosionen und Fernkampf-Angriffe mit Projektileffekten schwächen ihn ebenfalls erheblich, während Nahkampfangriffe von Pflanzenfressern weniger effektiv sind.
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 13500.0 | +2700.00 | +3.20% | |
| 225.0 | +11.25 | +1.20% | |
| 1500.0 | +90.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +160.00 | +2.00% | |
| 280.0 | +5.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 0.0% | +0.00% | +0.00% |
Der Kopf des Neophyten hat einen Schadensmultiplikator von 1,5×. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Hitbox-Multiplikatoren, weshalb der Kopf die effizienteste Stelle für gezielte Angriffe ist.
Kann Thatch und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SlashCarnivore Medium | 27 | 148.5 | 81.0 | — | — | — |
| Talon KickCarnivore Medium | 27 | 148.5 | 81.0 | — | — | — |
| Fang-Grab Rise KickCarnivore Medium | 5 | 27.5 | 15.0 | — | — | — |
| PounceCarnivore Medium | 14 | 77.0 | 42.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Neophyte verursacht 120 % mehr Schaden durch Dino-Angriffe, was ihn besonders gefährlich im direkten Kampf macht.
Er ist vollständig immun gegen Abbau durch Bohrgeräte, wodurch er in industriellen Umgebungen sicher operieren kann.
Explosions- und Fernkampftürme verursachen 50 % mehr Schaden an ihm, was ihn anfällig für Verteidigungsanlagen macht.
Er kann von Karkinos, Quetzal und Tusoteuthis als Fracht getragen werden, was taktische Vorteile in der Luft oder unter Wasser bietet.
Seine Angriffe mit dem Schwanz und den Klauen haben kurze Abklingzeiten und ermöglichen schnelle Schadensstöße im Nahkampf.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Neophyten. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten auf der Karte.