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Der Megaraptor ist ein mittelgroßer Carnivore mit einem speziellen Passiv-Zähmmechanismus. Seine Besonderheit liegt in der rituellen Zähmung an einem Altar, bei der Wellen von Gegnern abgewehrt werden müssen. Er wird hauptsächlich für seine hohe Mobilität und Nahkampfstärke eingesetzt. Es kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
Der Megaraptor ist häufig in Schneebiomen anzutreffen. Er spawnet auf fünf verschiedenen ARK-Karten, wobei die höchste Dichte in den grünen Zonen der Spawn-Karten liegt.
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Der Megaraptor wird durch eine spezielle Passiv-Zähmung gezähmt. Dazu muss sein Altar gefunden und das Ritual durch das Entzünden der umliegenden Fackeln gestartet werden. Währenddessen müssen Wellen von Feinden abgewehrt werden, während die Fackeln brennend gehalten werden müssen. Die erfolgreiche Verteidigung vollendet das Ritual und zähmt den Megaraptor.
To tame a Megaraptor, locate its altar and light the surrounding torches to begin the ritual. Defend against waves of enemies while keeping the torches lit. Successfully completing the ritual tames the Megaraptor.
Vom Kadaver des Megaraptors lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Die Axt liefert am meisten Leder, während die Hacke die Menge an Rohem Fleisch maximiert. Für Rohes Filet ist ein gezähmtes Dino (Prime) das effektivste Werkzeug.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Megaraptor ist extrem anfällig für Schaden durch SpikeWall mit +200% zusätzlichem Schaden. Explosionen und Nahkampfangriffe mit metallischen Waffen erhöhen den Schaden ebenfalls stark. Gegenüber Projektilangriffen mit Impact-Effekt hat er jedoch eine Resistenz von -50%. Gesundheit und Nahkampfschaden steigern.
18 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 350.0 | +70.00 | +4.00% | |
| 350.0 | +35.00 | +2.00% | |
| 400.0 | +24.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 2250.0 | +225.00 | +2.00% | |
| 325.0 | +6.50 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
Der Kopf des Megaraptor hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Multiplikatoren. Der gezielte Beschuss des Kopfes ist effektiv für schnelle KOs.
Kann Thatch beschädigen. Bau mindestens in Wood.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ClawCombosCarnivore Medium | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
| ClawShredCarnivore Medium Bleed | 30 | 165.0 | 90.0 | — | — | — |
| BiteCarnivore Medium Bleed | 25 | 137.5 | 75.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der Megaraptor ist anfällig für Schaden durch SpikeWall mit +200%. Verwende keine MiningDrill für Angriffe, da er dagegen vollständig resistent ist. Der Angriff DivePounce verursacht 35 Schaden und hat eine Reichweite von 45 Metern. ClawShred fügt 30 Schaden zu und hat eine kurze Abklingzeit von 0,25 Sekunden. Er kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden. Der Roar-Angriff hat keine Schadenskomponente, dient aber möglicherweise zur Abschreckung.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Stats, der Zähmung, der Zucht, den Erntedaten und den Kampfeigenschaften des Megaraptor. Weitere Details finden sich in den speziellen Rechnern für Zähmung, Zucht und das Spawn-Verhalten.