Leech
Blutegel Dossier
LandHerbivoreBreedable

Blutegel

17 maps

Official servers currently have boosted rates! You don't need to change settings in our calculator.

Overview

Der Blutegel ist eine kleine, wasserlebende Kreatur, die als Pflanzenfresser klassifiziert wird. Er beschädigt Strukturen und kann in Aquarien gezüchtet werden. Seine Hauptnutzung liegt in der Ernte von Blutegelblut, das für spezialisierte Trockenfutter-Rezepte benötigt wird.

Es kann von Quetzal oder Karkinos transportiert werden, was die mobile Sammlung von Ressourcen aus Sümpfen und Höhlen erleichtert.

Spawn Locations

17 maps

Blutegel spawnen häufig in Höhlen, Sümpfen und Gewässern mit Süßwasser. Sie sind auf insgesamt 17 ARK-Karten zu finden, was eine breite Verbreitung über verschiedene Biome hinweg bedeutet. Die höchste Dichte zeigt sich typischerweise in den grünen Zonen der Spawn-Karten.

Official
Mod Maps

Zähmen

Der Blutegel kann nicht gezähmt werden. Er ist nicht für die Domestizierung verfügbar und reagiert nicht auf Futter oder Betäubungsmittel.

Blutegel ist nicht zähmbar.

Drops & Ernte-Ressourcen

Von der Leiche des Blutegels lassen sich Chitin, Silizium-Perlen, Öl, Blutegelblut und Rohes Fleisch ernten. Der Einsatz eines Dinos mit Omnivore-Best-Tool-Modifikator erzielt die höchste Menge an Chitin, während das Rohes Fleisch am effizientesten mit einer Spitzhacke gesammelt wird.

%
%
Ressource
PickPick
HatchetHatchet
50%~6~4 Treffer50%~6~3 Treffer
6%~0~4 Treffer6%~0~3 Treffer
10%~1~4 Treffer10%~1~3 Treffer
50%~3~4 Treffer50%~3~3 Treffer
40%~2~4 Treffer20%~1~3 Treffer

Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.

Schadensresistenzen

Blutegel sind extrem anfällig für Schaden durch Nahkampf-Angriffe, die Torpor oder Gift verursachen, wobei der Schaden um +600 % steigt. Auch Explosionen und Demolition-Schaden erhöhen den genommenen Schaden um +50 %. Spike-Wände hingegen verursachen 50 % weniger Schaden, was sie zu einer ineffektiven Option macht.

Spike WallSpike wall traps
50%-50%
Dino AttacksStandard dino melee hits
50%-50%
Plant Species XPlant turret projectiles
50%-50%
ExplosionsC4, Rockets, Grenades
60%-40%
Stone WeaponsClub, slingshot (high torpor)
66%-34%
GenericFall damage, environmental
70%-30%

Kill-EP

Wild Kill (1.25×)
Per Kill80 XP

1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server

Server-Einstellungen(Game.ini)

Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.

StatistikBasis (Lv.1)Wild +/LvGezähmt +/Lv
HealthGesundheit
40.0+8.00+4.00%
StaminaAusdauer
100.0+10.00+2.00%
TorpidityBetäubung
50.0+3.00+0.00%
FoodNahrung
450.0+45.00+2.00%
WeightGewicht
10.0+0.20+0.80%
Melee Damage MultiplierNahkampfschaden-Multiplikator
100.0%+5.00%+10.00%
Speed MultiplierGeschwindigkeitsmultiplikator
100.0%+0.00%+1.00%

Tools & Guides

Blutegel Tips & Tricks

Blutegel lassen sich in Aquarien züchten, was eine kontinuierliche Quelle an Blutegelblut sicherstellt.

Sie sind besonders empfindlich gegen Torpor-Schaden, wodurch sie schnell betäubt werden können.

Ihr Gewicht beträgt nur 10, was den Transport in großen Mengen erleichtert.

Sie können von Quetzal transportiert werden, was die Positionierung in schwer zugänglichen Biomen vereinfacht.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Biologie, Verbreitung, Ernte und Kampfwerte des Blutegels. Für detaillierte Berechnungen zur Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung stehen spezialisierte Werkzeuge zur Verfügung.