
Flyer · 3 maps
Summon spawnt ein wildes Greif.
SpawnDino spawnt ein wildes Greif auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Greif auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Befehle zum Generieren von Griffin-Spawn-Kommandos unten - passe Level, Zähmungsstatus und Variante an. Mehrere Varianten sind verfügbar – verwende den Auswahler, um die gewünschte Version auszuwählen.
Wähle zwischen Summon für schnelle Spawns, SpawnDino für präzise Platzierung oder GMSummon für sofort gezähmte Kreaturen. GMSummon ist die bequemste Methode, um sofort einen gezähmten Griffin zu erhalten. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Menü zum Pausieren auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Die Echse ist überall in den ARKs zu finden und ist eine zähmbare, fliegende Raubtierkreatur in ARK: Survival Ascended. Sie gehört zur Kategorie der Flugtiere.
Die Ausdauer beträgt standardmäßig 225, was eine moderate Ausdauer bietet. Mit 100% Ausgangs-Melee-Schaden hat die Echse eine respektable Nahkampfstärke. Bei 950 Ausgangs-HP ist die Echse recht robust. Das Gewichtsfassungsvermögen beträgt 280, was eine gute Tragfähigkeit bietet.
Um die Echse zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben. Tranquilizer sind der Standardansatz. Extraordinary Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, da es die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Als Haustier ist die Echse ein vielseitiges Flugzeug, das für Erkundungen, Fortbewegung und leichte Transporte nützlich ist. Sie vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 12°C und 16°C inkubiert werden müssen. Das Besiegen einer Echse in der Wildnis gewährt 3 Basis-XP. Sie kann in einer Klonkammer geklont werden, wofür 0,68 Elemente plus 0,01 Elemente pro Level benötigt werden.