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Inkubationszeit
1h 28m 13s
Vergangene Zeit
2h 18m 54s
Verbleibende Reifezeit
43h 58m 53s
Zeit bis Jugendalter
2h 18m 53s
Gesamte Nahrungsgegenstände
1757
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1146
Objekte
Nahrung pro Stunde
73
Nahrungskapazität
140
Objekte
Baby von Hand füttern für
15m 41s
5.6% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
60.06 Nahrung/Min
Reifung
46h 17m 46s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 163 | |
| 18h 31m 6s | 984 | |
| 23h 8m 53s | 440 | |
| 43h 58m 53s | 1,587 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Nach einem erfolgreichen Paarungsakt legt der Greif ein befruchtetes Ei. Die Bruttemperatur muss zwischen 12°C und 16°C liegen – nutze Klimageräte, Stehenden Fackeln oder Dimetrodon, um den Bereich zu halten. Bei der richtigen Temperatur schlüpft das Ei nach etwa 2 Stunden und 56 Minuten.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby-Greif eine extrem lange Zeit, um heranzuwachsen, eine der längsten im Spiel, und erreicht die Erwachsenenphase nach etwa 3 Tagen und 20 Stunden bei 1x Reifung. Handfütterung ist erforderlich, bis 10% Reifung erreicht sind. Danach übernimmt ein Futtertrough den Rest.
Mutationen können bis zu +2 Stufen zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Das Stapeln von Mutationen über mehrere Generationen hinweg ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0–10%) dauert ~556 Minuten und erfordert konstantes Füttern per Hand. Jungtier (10–50%) dauert ~37h – es kann jetzt aus einem Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) dauert ~46h – fährt fort, aus Troughs zu fressen, fast vollständig ausgewachsen.
Mach das Imprinting nicht sausen lassen – jedes erfolgreiche Imprint steigert die Stats des Greif, und bei 100% gibt es einen 30%-Bonus im Kampf, wenn der Imprinter ihn reitet. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da die Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Gassi gehen und Kibble-Füttern wechseln.
Planeierst du einen Massenauzucht? Der Greif-Auflernrechner zerlegt die Futterbedarfe pro Phase, damit nichts verschwendet wird. Die Babystufe (0–10%) dauert ca. 556 Minuten und ist die am meisten hands-on, wobei direktes Füttern oder ein Maewing erforderlich ist.
Mehrere Greif gleichzeitig aufzuziehen? Stelle die Dino-Anzahl ein und der Rechner skaliert die Futteranforderungen automatisch. Passe deine Futterwahl an deinen Spielplan an – längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.
Im ARK verbreitet, ist der Greif ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie der Flugtiere.
Mit 100% Basis-Nahkampfschaden hat der Greif eine solide Schadensausbeute. Bei 950 Basis-Gesundheit ist der Greif ziemlich tankig. Die Ausdauer beträgt 225 Basis, was durchschnittlich ist. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 280, was eine solide Tragfähigkeit bietet.
Du musst den Greif bewusstlos schlagen, um ihn zu zähmen. Tranquilizer sind der Standardansatz. Extraordinary Kibble ist das effektivste Futter für die Zähmung, da es die höchste Affinität pro Fütterung bietet.
Als gezähmtes Tier ist der Greif wegen seiner effizienten Sammlung wertvoll, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Werkzeuge. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 12°C und 16°C inkubiert werden müssen. Das Besiegen eines Greifs in der Wildnis gewährt 3 Basis-XP. Er kann in einem Klonkammer für 0,68 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.