Defense Unit
Summon spawnt ein wildes Defense Unit.
SpawnDino spawnt ein wildes Defense Unit auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Defense Unit auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehls-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen einer Verteidigungseinheit mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Mehrere Varianten sind verfügbar – nutze den Auswahler, um die Version auszuwählen, die du willst.
Befehloptionen beinhalten Summon (zufälliges Level, bei Kreuzhaar), SpawnDino (präzise Koordinaten und Level) und GMSummon (gezähmt auf dem angegebenen Level). Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
ARK: Survival Ascended bringt die Defense Unit als unbekanntes Kreatur, das Überlebende im Wilden antreffen werden.
Mit 924 Basis-HP ist die Defense Unit richtig fett. Ihre Basis-Melee-Schaden liegt bei 100%, was respektables Nahkampfpower bringt. Mit 2000 Basis-Stamina hat die Defense Unit top Ausdauer. Ein Basis-Gewicht von 1500 bedeutet gute Tragkapazität.
Die Defense Unit ist eine wilde Kreatur, die nicht durch normale Methoden zahmbar ist. Eine wilde Defense Unit gibt 15 Basis-Erfahrung, wenn sie getötet wird. Sie kann in einem Klonkammer geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.