
6 maps
Inkubationszeit
4h 0m 0s
Vergangene Zeit
2h 18m 54s
Verbleibende Reifezeit
43h 58m 53s
Zeit bis Jugendalter
2h 18m 53s
Gesamte Nahrungsgegenstände
2683
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1751
Objekte
Nahrung pro Stunde
111
Nahrungskapazität
750
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
2.6% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
91.74 Nahrung/Min
Reifung
46h 17m 46s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 249 | |
| 18h 31m 6s | 1,503 | |
| 23h 8m 53s | 671 | |
| 43h 58m 53s | 2,423 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Benötigt 2 volle Ladungen
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Das Baby-Verteidigungseinheit braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 3 Tage und 20 Stunden, um vollständig auszuwachsen – das dauert über mehrere echte Tage und verlangt eine ernsthafte Zeitaufwand. Der aufwändigste Teil ist die Babystufe (0–10% Reifegrad), in der es noch keinen Futtertrough nutzen kann.
Jedes Baby erbt Statistiken von beiden Eltern mit einer Chance auf Mutation – +2 wilde Level zu einer zufälligen Statistik plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um die Nahrungsbedarfe, Brutzeiten und Reifephase zu planen.
Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0–10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jungtier (10–50%) dauert ~37h – es kann jetzt aus einer Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) dauert ~46h – fährt fort, aus Troughs zu fressen, fast vollständig ausgewachsen.
Imprint-Vorteile sind erheblich: Ein vollständig geprägtes Verteidigungseinheit erhält 30 % zusätzlichen Schaden und Schadensresistenz mit dem Präger, der darauf reitet. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu kuscheln, zu spazieren oder spezifische Kibble zu füttern während der Reifung.
Die Verteidigungseinheit ist eine Boss-Kreatur in ARK: Survival Ascended, die in einem dedizierten Arena-Kampf besiegt werden muss.
Ihr Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine ordentliche Schadensausbeute ergibt. Mit 1.848 Basis-Health ist die Verteidigungseinheit ein richtiger Tank. Mit 2000 Basis-Stamina besitzt die Verteidigungseinheit riesige Ausdauerreserven. Ein Basis-Weight von 1500 bedeutet ein enormes Gewichtspool.
Als gezähmte Kreatur ist die Verteidigungseinheit ein furchterregender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und ein starkes Heer an gezähmten Kreaturen erfordert, um besiegt zu werden. Sie kann in einer Cloning Chamber geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.
Der oben stehende Aufzucht-Rechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase der Verteidigungseinheit brauchst. Rechne mit ~556 Minuten aktiver Pflege während der Baby-Phase, bevor es in die Trog-Fütterung als Jungtier wechselt.
Das Multiplikations-Feature hilft dabei, groß angelegte Verteidigungseinheit-Aufzüchte zu planen, indem es das Futter für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtersorten haben unterschiedliche Verderbzeiten – berücksichtige das bei deiner Vorratshaltung.