Gut
| Nahrung | Nahrungsmenge (Aktuell/Maximal) | Zähmzeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
Ungewöhnliches Kibble | 12:50 | 74 Lvl (224) 99.9% | |
Rohes Hammelfleisch | 1:19:34 | 67 Lvl (217) 89.72% | |
Rohes Filet | 1:39:32 | 63 Lvl (213) 84.8% | |
Gekochtes Lamm-Kotelett | 2:27:24 | 53 Lvl (203) 71.75% | |
Gegrilltes Filet | 3:18:50 | 43 Lvl (193) 58.23% | |
Rohes Fischfilet | 2:04:25 | 35 Lvl (185) 47.15% | |
Rohes Fleisch | 59:43 | 28 Lvl (178) 38.26% | |
Gekochtes Fischfilet | 4:15:30 | 13 Lvl (163) 18.24% | |
Gegrilltes Fleisch | 4:58:26 | 10 Lvl (160) 13.42% | |
Roher Fisch | 1:14:37 | 6 Lvl (156) 9.02% |
Sehen Sie sich dieses kurze Video-Tutorial an, wie man einen Gut.
Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt: 12m 50s
Nahrung durch Verhungern verbrauchen: 2216
Zielnahrungsniveau: 6534
ARK: Survival Ascended kennt das Gut als zähmbarer, fleischfressender Typ, den Überlebende in der Wildnis antreffen. Es fällt in die Heiler-Kategorie.
Seine Basis-Stamina beträgt 250, was eine moderate Ausdauer ergibt. Seine Basis-Nahkampf-Schadenswerte liegen bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bedeutet. Gesundheitstechnisch hat das Gut eine Basis von 900, was es recht robust macht. Ein Basis-Gewicht von 400 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um das Gut zu zähmen, musst du es mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und anschließend füttern, während es bewusstlos ist. Füttere ihm Superior Kibble für das schnellste Zähmen und die beste Effizienz.
Nach dem Zähmen wird das Gut hauptsächlich zur Ressourcenernte eingesetzt und ist besonders gut in der Sammlung bestimmter Materialien. Es gebiert lebend nach einer Tragzeit, wodurch das Züchten einfach ist. Das Töten eines wilden Guts bringt 5 Basis-XP. Es kann in einem Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen – sie zeigen dir die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Magen basierend auf deinen Einstellungen an.
Unten sind die Narkotikaverlangsamungen aufgelistet, um das Gut während des Zähmungsprozesses ruhig zu halten. Bio Toxin ist doppelt so stark wie Narkotika (80 vs 40 Torpor pro Anwendung), während Narcoberries in Notfällen mit nur 7,5 Torpor pro Stück funktionieren. Da Torpor mit 0,6/s abnimmt, warte nicht, bis die Anzeige fast leer ist, um Narkotika anzuwenden.
Verwende die Torpor- und Hungerzeitanzeige, um deinen Magen-Bändigungsvorgang in Echtzeit zu verfolgen. Die Torpor-Anzeige verhindert, dass das Tier zu früh aufwacht. Der Hunger-Timer dient für die Hunger-Bändigungsmethode – lass das Essen fallen, dann lade alle Kibbles auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.
Verwende die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Tranq-Pfeile, Pfeile oder andere Torpor-Waffen du brauchst, um den Gut zu betäuben. Lass zwischen deinen Schüssen etwas Zeit, damit sich der Torpor ansammeln kann – zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn vor dem Knockout tötest.
Um den Knockout zu vereinfachen, lähme den Gut zuerst mit einer Bola oder einer Bärenfalle. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Der Gut ist ein Knockout-Tame – schlag ihn mit Torpor-Waffen wie Tranq-Pfeilen oder Schock-Tranq-Pfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er umkippt. Torpor verblutet mit 0,6/s, weshalb regelmäßig Sedativa angewendet werden müssen, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.