Gut
Inkubationszeit
8h 0m 0s
Vergangene Zeit
2h 26m 12s
Verbleibende Reifezeit
46h 17m 46s
Time to Juvenile
2h 26m 12s
Gesamte Nahrungsgegenstände
702
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
458
Objekte
Nahrung pro Stunde
28
Nahrungskapazität
200
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
2.6% maturation
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
22.8 Nahrung/Min
Reifung
48h 43m 58s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 2h 26m 11s | 65 | |
| 19h 29m 35s | 393 | |
| 24h 21m 59s | 176 | |
| 46h 17m 46s | 634 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Anstatt Eier zu legen, trägt das Gut seine Jungen durch eine Schwangerschaft. Die Schwangerschaft dauert bei Standardgeschwindigkeit etwa 8 Stunden.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby-Gut viel Geduld, um heranzuwachsen und erreicht bei 1x Reifegeschwindigkeit die Erwachsenenphase nach etwa 2 Tagen. Bis zu 10% Reifegrad müssen sie per Hand gefüttert werden. Danach kümmert sich ein Futtertrough um den Rest.
Mutationen können +2 Level zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe verändern. Mutationen über mehrere Generationen zu stapeln ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Verwende den Züchtungsrechner, um Futterbedarf, Brutzeiten und Reifephase zu planen.
Die Entwicklung des Guts verläuft in drei Stufen: Baby (0–10%) dauert ~292 Minuten und erfordert konstantes Füttern mit der Hand. Jungtier (10–50%) geht über ~19h – es kann jetzt aus einem Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ~24h – isst weiterhin aus den Futtertroughs, ist fast vollständig ausgewachsen.
Imprint-Vorteile sind groß: Ein vollständig geimprntes Gut erhält 30% extra Schaden und Schadensresistenz, wenn der Imprinter darauf reitet. Imprint-Anfragen beinhalten Kuscheln, Spaziergänge und spezielles Kibble – schau im Wiki nach, welches Kibble du stapeln solltest.
Planst du einen Massenauzucht? Der Gut-Zucht-Rechner zerlegt die Nahrungsbedürfnisse pro Phase, damit nichts verschwendet wird. Die Babystufe (0–10%) dauert ca. 292 Minuten und ist die am meisten hands-on, wobei direktes Füttern oder ein Maewing erforderlich ist.
Mehrere Gut gleichzeitig züchten? Stelle die Dino-Anzahl ein und der Rechner skaliert die Nahrungsanforderungen automatisch. Wähle deine Nahrung entsprechend deinem Spielplan aus – längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.
ARK: Survival Ascended kennt das Gut als zähmbarer, fleischfressender Typ, den Überlebende in der Wildnis antreffen. Es fällt in die Heiler-Kategorie.
Seine Basis-Stamina beträgt 250, was eine moderate Ausdauer ergibt. Seine Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke darstellt. Gesundheitlich liegt das Gut bei 900 Basis, was es recht robust macht. Ein Basis-Gewicht von 400 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um das Gut zu zähmen, musst du es mit Torpor-Waffen außer Gefecht setzen und anschließend füttern, während es ohnmächtig ist. Füttere ihm Superior Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Wirkungsbonus.
Nach der Zähmung wird das Gut hauptsächlich für Ressourcenernte eingesetzt und ist besonders gut bei der Sammlung bestimmter Materialien. Es gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Guts bringt 5 Basis-XP. Es kann in einem Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.