
Healer · 21 maps
Inkubationszeit
4h 0m 0s
Vergangene Zeit
1h 13m 6s
Verbleibende Reifezeit
23h 8m 53s
Zeit bis Jugendalter
1h 13m 6s
Gesamte Nahrungsgegenstände
351
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
229
Objekte
Nahrung pro Stunde
28
Nahrungskapazität
200
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
1.5% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
50
Stapelgröße
40
Frisst bei 5%
22.8 Nahrung/Min
Reifung
24h 21m 59s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 1h 13m 5s | 33 | |
| 9h 44m 47s | 197 | |
| 12h 10m 59s | 88 | |
| 23h 8m 53s | 318 |
Futtertrog
2,400 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
4,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby-Gut eine Menge Geduld, um heranzuwachsen und in etwa 2 Tagen bei 1x Reifung Erwachsenenalter zu erreichen. Handfütterung ist bis zu 10% Reifung notwendig. Danach übernimmt ein Futtertrough den Rest.
Mutationen können +2 Level zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Das Stapeln von Mutationen über mehrere Generationen hinweg ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Inkubationszeiten und Reifungsphasen zu planen.
Der Gut wächst in drei Stadien: Baby (0–10%) dauert ~292 Minuten und braucht konstantes Handfüttern. Jungtier (10–50%) geht ~19h - jetzt kann er aus einem Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ~24h - isst weiter aus den Trog, fast vollständig erwachsen.
Imprint-Vorteile sind stark: Ein vollständig geimprinteter Gut bekommt 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Imprint-Anfragen beinhalten Kuscheln, Spaziergänge und spezielles Kibble - schau auf der Wiki nach, welches Kibble du sammeln solltest.
ARK: Survival Ascended bietet das Gut als zähmbarer, fleischfressender Typ an, den Überlebende im Wilden antreffen. Es fällt in die Heiler-Kategorie.
Seine Basis-Stamina beträgt 250, was eine moderate Ausdauer ergibt. Seine Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke ergibt. Gesundheitstechnisch hat das Gut eine Basis von 900, was es recht robust macht. Ein Basis-Gewicht von 400 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um das Gut zu zähmen, musst du es mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während es liegt. Füttere ihm Superior Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Wirkungsbonus.
Sobald es gezähmt ist, wird das Gut hauptsächlich für Ressourcenernte genutzt und ist besonders gut darin, bestimmte Materialien zu sammeln. Das Töten eines wilden Guts bringt 5 Basis-XP. Es kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.
Planst du einen Massenauzucht? Der Gut-Zucht-Rechner zerlegt die Nahrungsbedürfnisse pro Phase, damit nichts verschwendet wird. Die Babystufe (0–10%) dauert ~292 Minuten und ist die aufwendigste, da hier entweder direkt gefüttert werden muss oder ein Maewing eingesetzt wird.
Mehrere Gut gleichzeitig züchten? Stelle die Dino-Anzahl ein und der Rechner skaliert die Nahrungsbedürfnisse automatisch. Wähle deine Nahrung entsprechend deinem Spielplan – längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.