Quastenflosser
Summon spawnt ein wildes Quastenflosser.
SpawnDino spawnt ein wildes Quastenflosser auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Quastenflosser auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehl-Tool erlaubt dir, Konsolenbefehle zum Erzeugen eines Coelacanth mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Es gibt mehrere Varianten – benutze den Auswahler, um die Version zu wählen, die du willst.
ARK unterstützt mehrere Befehlstypen: "Summon" erzeugt ein zufällig leveltes Kreatur an deiner Kreuzlinie, "SpawnDino" lässt dich Koordinaten und Level eingeben, und "GMSummon" erzeugt ein gezwungen gezähmtes Kreatur. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Quastenflosser ist ein aquatisches, fleischfressendes Kreatur in ARK: Survival Ascended. Eingestuft in der Wasser-Gruppe.
Im Gesundheitsbereich liegt der Quastenflosser bei 30 Basiswert – also ziemlich zart. Nahkampf startet bei 100% – respektables Nahkampf-Power, das mit Level-ups skaliert. Mit 100 Basis Ausdauer verliert der Quastenflosser schnell die Puste. Er trägt 8 Basis Gewicht – also sehr begrenzte Tragkapazität.
Der Quastenflosser kann nicht gezähmt werden und muss entweder im Kampf besiegt oder ausgewichen werden. Wenn man einen in der Wildnis besiegt, erhält man 0,5 Basis XP. Er kann in einem Klonkammer geklont werden für 0 Element plus 0 Element pro Level.