Kreideelementar
Summon spawnt ein wildes Kreideelementar.
SpawnDino spawnt ein wildes Kreideelementar auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Kreideelementar auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Das Spawn-Befehls-Tool erlaubt dir, Befehle für die Erzeugung eines Chalk Elementals mit deinen gewünschten Einstellungen zu erstellen. Es gibt mehrere Varianten – nutze den Auswahldropdown, um die Version zu wählen, die du willst.
ARK unterstützt mehrere Befehlstypen: "Summon" erzeugt ein zufällig leveltes Kreatur an deiner Kreuzlinie, "SpawnDino" lässt dich Koordinaten und Level eingeben, und "GMSummon" erzeugt eine gezwungen zahme Kreatur. Für ein sofort fahrbereites Chalk Elemental ist GMSummon der richtige Befehl. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Pause-Menü auf Konsolen. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Chalk Elemental ist ein zähmbarer, mineralischer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Klassifiziert in der Variantengruppe.
Mit 25.000 Gesundheit am Anfang ist er außergewöhnlich robust. Nahkampf beginnt bei 100% - respektables Nahkampfstärke, die mit Level-ups skaliert. Mit 300 Basisausdauer hat der Chalk Elemental durchschnittliche Ausdauer. Er trägt 660 Basisgewicht - hervorragende Tragkapazität.
Der Chalk Elemental ist ein Knockout-Tame: Wende genügend Schlaf zu, um ihn zu betäuben, dann lege Nahrung in sein Inventar. Füttere ihn mit Schwefel für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Sobald er gezähmt ist, kombiniert der Chalk Elemental solide Bergbaufähigkeiten mit großzügiger Tragkapazität. Das Besiegen eines Exemplars in der Wildnis gewährt 50 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer geklont werden für 0,88 Element plus 0,01 Element pro Level.