
Climber
Der Bloodstalker ist ein fleischfressendes Klettertier, das durch seine passive Zähmung und Fähigkeit, Strukturen zu beschädigen, auffällt. Es wird hauptsächlich genutzt, um in schwer zugänglichen Gebieten zu jagen oder gegnerische Bauwerke zu untergraben. Es kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden, was eine schnelle Deployment-Option bietet.
Diese Kreatur zeichnet sich durch ihre einzigartige Interaktion mit Blutpacks aus, die für die Zähmung erforderlich sind.
Blutstalker does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Bloodstalker wird passiv gezähmt. Trage dazu Blood Packs bei sich und lasse dich von der Kreatur einfangen, damit sie die Packs konsumieren kann. Blood Packs (Lvl 1-140) sind das effektivste Futter. Etwa 1641 Blood Packs werden benötigt. Die Zähmung dauert etwa 55 Minuten. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)Beste | 821 | 27:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 966 | 32:11 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 1172 | 39:03 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 1492 | 49:43 | 75 Lvl (225) |
Vom Körper des Bloodstalker lassen sich Chitin und Rohes Fleisch ernten. Die Pickaxe liefert die höchste Menge an Rohes Fleisch, während die Dino (Omnivore)-Waffe am meisten Chitin ergibt.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Bloodstalker hat eine Schwäche gegenüber Instant HurtDinos, die ihm +120% mehr Schaden zufügen. Gegen MiningDrill Harvest hat er eine Resistenz von -100%. Spike Walls exploitieren seine größte Schwäche mit +100% Schaden.
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
Der Kopf des Bloodstalker hat einen Schadensmultiplikator von 2,0. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden.
Der Stab-Angriff verursacht 26 Schaden und eignet sich für den Nahkampf gegen Kreaturen und Spieler.
Die AI Bio-Grapple-Fähigkeit hat eine Reichweite von 200 Metern und kann Gegner aus großer Distanz beeinflussen.
Die Zähmung erfordert, dass Sie sich vom Bloodstalker einfangen lassen, während Blutpacks im Inventar sind.
Die Kreatur kann Strukturen beschädigen, ist aber nicht für das Abbau von Ressourcen geeignet.
Sie ist tragbar und kann von Quetzal oder Tusoteuthis transportiert werden.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Bloodstalker. Weitere Tools wie den Zähmrechner, Züchtungsrechner und den Spawn-Plan finden Sie weiter unten auf der Seite.