
DMG
Der Astrodelphis ist ein fliegender, fleischfressender Dinosaurier mit der Rolle DMG. Er verfügt über die Fähigkeit, durch wiederholtes Streicheln und Füttern mit Element gezähmt zu werden. Nach jeder Fütterung schwimmt er davon, weshalb eine schnelle Verfolgung erforderlich ist, um den Zähmungsfortschritt aufrechtzuerhalten. Er wird hauptsächlich als mobile Kampfplattform eingesetzt, die strukturelle Schäden verursachen kann.
Es kann von Quetzal oder Karkinos transportiert werden, was eine schnelle Bereitstellung ermöglicht.
Astrodelphis does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
Der Astrodelphis wird durch Betäubung und anschließendes Streicheln und Füttern gezähmt. Verwenden Sie dazu Kettenbola, Bärenfalle oder Große Bärenfalle, um ihn zu immobilisieren. Danach können Sie ihn mit Projektilen wie Betäubungspfeil aus einem Bogen, Armbrust oder Kompositbogen betäuben. Alternativ funktionieren auch Schockender Betäubungspfeil aus der Tek Bogen oder Hergestelltes Scharfschützengewehr.
Füttern Sie ihn anschließend mit Element. Etwa 112 Einheiten von Element sind erforderlich. Die Zähmung dauert etwa 56 Minuten. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Anz. | Zeit | Effektivität |
|---|---|---|---|
| 56 | 28:01 | 64 Lvl (214) |
Vom Kadaver des Astrodelphis lassen sich Leder und Rawes Fleisch ernten. Die Axt liefert die meisten Leder, während die Hacke das beste Werkzeug für Rawes Fleisch ist.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
Der Astrodelphis ist besonders anfällig für Angriffe durch Projektilwaffen, Explosionen und Nahkampfwaffen mit Projektileinschlagseffekten, die jeweils +50% mehr Schaden verursachen. Gegen Mining Drill Harvest ist er vollständig resistent, was -100% Schaden bedeutet. Gegen Angriffe von Instant HurtDinos ist er extrem verwundbar mit +120% Schaden. Augmentieren Sie Gesundheit und Benommenheit, um Überlebenschancen zu erhöhen.
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
Offizielle Server nutzen nicht-1× Standards; die Werte oben spiegeln bereits offizielle Raten wider.
Base × 1× quality × 4 × 1× server
| Statistik | Basis (Lv.1) | Wild +/Lv | Gezähmt +/Lv |
|---|---|---|---|
| 325.0 | +65.00 | +4.00% | |
| 250.0 | +12.50 | +1.20% | |
| 450.0 | +27.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1600.0 | +160.00 | +2.00% | |
| 280.0 | +5.60 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
Der Kopf des Astrodelphis hat eine besondere Trefferzone, die dreifachen Schaden erleidet. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf diesen Bereich, um effizienter zu betäuben.
Kann Strukturen aus Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens mit Stein, um Schäden zu verhindern.
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteCarnivore Medium Flyer | 24 | 52.8 | 28.8 | — | — | — |
| NudgeCarnivore Medium Flyer | 1 | 2.2 | 1.2 | — | — | — |
| BlowHoleCarnivore Medium Flyer | 100 | 220.0 | 120.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
Der BlowHole-Angriff verursacht 100 Schaden und hat eine Reichweite von 15 Metern. Er ist effektiv gegen Spieler und Kreaturen in der Luft.
Nach jedem Füttern mit Element schwimmt der Astrodelphis davon. Verfolgen Sie ihn unverzüglich, um den Zähmungsfortschritt nicht zu verlieren.
Der Astrodelphis ist vollständig resistent gegen Schäden durch Mining Drill Harvest.
Er ist besonders anfällig für Projektil- und Explosionsangriffe, was ihn in Verteidigungsanlagen verwundbar macht.
Er kann von Quetzal oder Karkinos transportiert werden, was taktische Vorteile bietet.
Diese Seite enthält alle Informationen zu den Statistiken, der Zähmung, der Zucht, der Beute und den Kampfdaten des Astrodelphis. Nutzen Sie die untenstehenden Rechner für Zähmung und Zucht sowie die Spawn-Karte für die Aufenthaltsorte.