
Variant
Summon spawnt ein wildes Astralmammut.
SpawnDino spawnt ein wildes Astralmammut auf Stufe 150.
Level
GMSummon spawnt ein gezähmtes Astralmammut auf Stufe 150.
Level
ForceTame zähmt jeden Dino und macht ihn ohne Sattel reitbar, während DoTame nur zähmbare Kreaturen zähmt.
Beide zähmen die Kreatur, die du gerade ansiehst.
AddExperience levelt den Dino, den du reitest, und GiveExpToTarget levelt die Kreatur/den Spieler, den du ansiehst.
Tötet die Kreatur oder den Spieler, die/den Sie gerade ansehen.
Überträgt den Besitz aller Dinosaurier, die dem Zielspieler oder -stamm gehören, auf Ihren aktuellen Stamm. Sie müssen einen Dino ansehen, der dem Zielspieler/-stamm gehört.
Verwende den Generator unten, um Admin-Befehle zum Erschaffen des Astral Mammoths in ARK: Survival Ascended zu erstellen. Es sind mehrere Varianten verfügbar – verwende den Auswahlschalter, um die Version auszuwählen, die du willst.
Wähle zwischen Summon für schnelle Erschaffung, SpawnDino für präzise Platzierung oder GMSummon für sofort zahmte Kreaturen. Öffne die Admin-Konsole mit Tab (PC) oder über das Menü zum Pausieren auf der Konsole. Admin-Rechte sind erforderlich.
Der Astral-Elefant ist ein Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended. Er gehört in die Kategorie Variant.
Mit 17.500 Basis-HP ist der Astral-Elefant eines der zähsten Kreaturen im Spiel. Nahkampf beginnt bei 100% – ordentliche Schadenswerte, der sich mit Leveln steigert. Ausdauer beträgt 420 Basis – gute Ausdauerreserven. Er trägt 500 Basis-Gewicht – ein riesiger Gewichtspool.
Der Astral-Elefant zieht wild durch das ARK und ist nicht zähmbar. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wilder Astral-Elefant bringt 900 Basis-Erfahrungspunkte, wenn er getötet wird. Er kann in einer Klonkammer geklont werden für 0,62 Element plus 0,01 Element pro Level.