
Variant
Inkubationszeit
4h 0m 0s
Vergangene Zeit
2h 3m 28s
Verbleibende Reifezeit
39h 5m 40s
Zeit bis Jugendalter
2h 3m 27s
Gesamte Nahrungsgegenstände
1749
Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1141
Objekte
Nahrung pro Stunde
81
Nahrungskapazität
250
Objekte
Baby von Hand füttern für
N/A
4.1% Reifung
Präge-Intervall
0s
Prägung pro Kuscheleinheit
0%
Max. Prägung
0.0%
Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
67.27 Nahrung/Min
Reifung
41h 9m 8s
| Phase | Dauer | |
|---|---|---|
| 2h 3m 27s | 270 | |
| 16h 27m 39s | 1,632 | |
| 20h 34m 34s | 729 | |
| 39h 5m 40s | 2,631 |
Futtertrog
6,000 Objekte(60 Slots)
Passt in eine Ladung
Tek-Trog
10,000 Objekte(100 Slots)
Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots
50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
Während der Baby-Phase (0-10%) müssen Sie von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwenden Sie Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Züchten produziert lebende Nachkommen – keine Eierverwaltung nötig. Die Tragzeit beträgt bei Standardgeschwindigkeit ungefähr 8 Stunden.
Von Baby bis Erwachsenes braucht es ca. 3 Tage und 10 Stunden (1x-Geschwindigkeit), wobei der Prozess über mehrere echte Tage läuft und eine ernsthafte Zeitaufwand erfordert. In der Babyphase (0–10%) musst du es direkt füttern. Ab 10% (Jugendphase) kann es aus einem Futtertrough fressen.
Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Verwende den Zucht-Rechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifephasen zu planen.
Der Astralmammut wächst in drei Phasen: Baby (0–10%) dauert ~494 Min und muss ständig von Hand gefüttert werden. Jungtier (10–50%) geht über ~33h - jetzt kann es aus einem Futtertrough fressen. Jugendlicher (50–100%) braucht ~41h - isst weiterhin aus Troughs, fast vollständig erwachsen.
Imprinten während der Entwicklung gibt permanente Stat-Buffs. Bei 100% Imprint erhält der Astralmammut 30% Bonus Schaden und Resistenz, wenn er vom Imprinter geritten wird. Halte verschiedene Kibble-Typen bereit, da Imprint-Anfragen zufällig zwischen Kuscheln, Gassi gehen und Kibble-Füttern wechseln.
Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedarfe für Astralmammut-Babys durch alle drei Wachstumsphasen zu planen. Plane etwa 494 Minuten für die Baby-Phase ein – hier ist Handfütterung oder Maewing-Stillen zwingend erforderlich.
Passe die Dino-Anzahl an, um Nahrung für mehrere Astralmammut-Babys auf einmal zu berechnen – unerlässlich für Massenzucht-Vorgänge. Berücksichtige die Nahrungsverderblichkeit bei der Wahl der Futterart: Kibble hält sich Tage, während Rohfleisch innerhalb von Minuten verdirbt.
Das Astralmammut ist ein Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended. Es gehört in die Kategorie Variant.
Stamina beträgt 420 Basiswert, was solide Stamina-Vorräte bietet. Nahkampf startet bei 100 % - eine durchschnittliche Schadensleistung, die mit Level-ups steigt. Mit 17.500 Basis-Health ist das Astralmammut außergewöhnlich tankig. Es trägt 500 Basis-Weight - eine hervorragende Tragkapazität.
Das Astralmammut zieht wild und unzähmbar durch die ARK. Es gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Ein wildes Astralmammut bringt bei Tod 900 Basis-Erfahrungspunkte. Es kann in einem Cloning Chamber geklont werden für 0,62 Element plus 0,01 Element pro Level.