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Aktive Templer-Fähigkeit

Lähmender Schlag

Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m Schaden zu. Versetzt sie für 5s in [Gebrechlichkeit]. Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 % Benommen-Leiste (Schaden) 10

Klasse
Templer
Kategorie
Aktiv
Reichweite
4m
Abklingzeit
10s
Max. Stufe
40

Typ

Aktiv

Waffe

Langschwert

Verbrauchte Siegelsteine

1

Erlernbar bis Stufe

10

Erlernt

Wird auf Charakterstufe 7 automatisch erlernt

Spezialisierungen

  • Betäubung für 3s (30 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
  • Gebrechlichkeitsdauer +3 Sek.Fähigkeitsstufe 8
  • Heilung (Erhalten) −60 %: Während [Gebrechlichkeit]Fähigkeitsstufe 8
  • Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als MehrfachtrefferFähigkeitsstufe 12
  • Abklingzeit zurücksetzen (25 % Chance): Bei erfolgreichem BlockFähigkeitsstufe 16

Lernkosten

FähigkeitsstufeCharakterstufeKosten
17Kostenlos
271 Fähigkeitspunkt
3101 Fähigkeitspunkt
4131 Fähigkeitspunkt
5162 Fähigkeitspunkte
6192 Fähigkeitspunkte
7222 Fähigkeitspunkte
8254 Fähigkeitspunkte
9284 Fähigkeitspunkte
10314 Fähigkeitspunkte