Aktive Templer-Fähigkeit
Lähmender Schlag
Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m Schaden zu. Versetzt sie für 5s in [Gebrechlichkeit]. Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 % Benommen-Leiste (Schaden) 10
- Klasse
- Templer
- Kategorie
- Aktiv
- Reichweite
- 4m
- Abklingzeit
- 10s
- Max. Stufe
- 40
Typ
Waffe
Verbrauchte Siegelsteine
Erlernbar bis Stufe
Erlernt
Spezialisierungen
Betäubung für 3s (30 % Chance)Fähigkeitsstufe 8
Gebrechlichkeitsdauer +3 Sek.Fähigkeitsstufe 8
Heilung (Erhalten) −60 %: Während [Gebrechlichkeit]Fähigkeitsstufe 8
Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als MehrfachtrefferFähigkeitsstufe 12
Abklingzeit zurücksetzen (25 % Chance): Bei erfolgreichem BlockFähigkeitsstufe 16
Lernkosten
| Fähigkeitsstufe | Charakterstufe | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 7 | Kostenlos |
| 2 | 7 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 3 | 10 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 4 | 13 | 1 Fähigkeitspunkt |
| 5 | 16 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 6 | 19 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 7 | 22 | 2 Fähigkeitspunkte |
| 8 | 25 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 9 | 28 | 4 Fähigkeitspunkte |
| 10 | 31 | 4 Fähigkeitspunkte |