物品與生成將物品欄中所有電池和動力電池的電量設為其容量的指定比例(0到1;無法讀取的數值以1計算)。沒有參數時沒有效果。
>charge <fraction>
物品與生成刪除物品欄中的所有物品和所有已裝備物品。
>clearinventory
物品與生成從固定的開發人員預製物件清單中依名稱比對,生成該預製物件的複本(預設1個),放置方式同spawn(預設距離12 m)。名稱不在清單中時顯示錯誤。
>create <name> [amount] [distance]
物品與生成將骨鯊卵、蟹爪蛇卵、蟹爪魷卵、抱抱魚卵、水母鰩卵、三足梭魚卵、催眠蝴蝶魚卵、海兔鰩卵、沙虎鯊卵、電鰻卵、鏟頭魚卵、在安全淺灘發現的卵、在海藻林發現的卵、在海底草原發現的卵、在大礁石區發現的卵、在蘑菇林發現的卵、在球狀灌木林發現的卵、在彎曲橋發現的卵、在熔岩區發現的卵、追獵者卵、礁背利維坦卵、毒氣魚卵、爆炸魚卵和熔岩蜥蜴卵加入物品欄。
>eggs
物品與生成生成指定物品(預設數量1)並放入物品欄;無法拾取或放不下的會留在鏡頭前方3 m處。名稱無效時會列出相似的物品名稱。
>item <techtype> [amount]
物品與生成將生存匕首、掃描器、基地建造器、鈦礦石 x10、玻璃 x10、電池 x3和電腦芯片 x4加入物品欄。
>madloot
物品與生成將防輻射衣、加固潛水衣、濾水服、金屬殘骸、凝滯槍、洞穴硫磺、珊瑚管樣品、圓碟珊瑚標本、石英石、鈾礦石晶體、鎳礦石、紅寶石、銅礦石、鑽石、金礦石、藍晶石、鉛礦石、鋰礦石、磁鐵礦、鹽礦、銀礦石、追獵者的牙、結晶硫、汞礦石、標準氧氣瓶、超大容量氧氣瓶、指南針、訊號、防輻射頭盔和循環呼吸面罩加入物品欄。
>niceloot
物品與生成將紅色平板電腦、橙色平板電腦、藍色平板電腦、白色平板電腦和紫色平板電腦加入物品欄。
>precursorkeys
物品與生成沒有效果。
>randomloot
物品與生成沒有效果。
>randomsupplyloot
物品與生成將指定物品的製作材料加入物品欄;放不下的材料會被丟棄。
>resourcesfor <techtype>
物品與生成讓物品欄中所有食物和水完全腐壞。
>rotfood
物品與生成在鏡頭指向的表面生成一台水下推進器;沒有命中時生成在鏡頭前方10 m處。
>seaglide
物品與生成在鏡頭前方的第一個表面上生成指定的物品、生物或物體(預設數量1),前方沒有阻擋時生成在指定距離處(預設12 m);第一個之後的複本方向略為隨機。名稱無效時顯示錯誤。
>spawn <techtype> [amount] [distance]
物品與生成在鏡頭前方生成銅礦石、金礦石、鎂礦石、金屬殘骸 x4、石英石和鹽礦,每個都放在12 m內遇到的第一個表面上。
>spawnloot
物品與生成將掃描器、維修工具、手電筒、生存匕首、探路工具、充氣囊、發焰筒、基地建造器、雷射切割機、凝滯槍、推進炮和螢光棒加入物品欄。
>tools
藍圖與個人數位助理加入指定鍵值的資料庫條目(不分大小寫)並顯示通知。ency all加入所有資料庫條目;ency all verbose加入所有條目並顯示通知。
>ency <key> [verbose]
藍圖與個人數位助理切換快速掃描(每次掃描只需1秒),並顯示新狀態。
>fastscan
藍圖與個人數位助理切換一種模式:拾取物品時一律播放首次拾取的檢視動畫,並顯示新狀態。
>firstuse
藍圖與個人數位助理將待處理的物品欄物品清單寫入日誌檔。
>logpendingitems
藍圖與個人數位助理切換免藍圖作弊(製作站不需藍圖),並顯示新狀態。
>noblueprints
藍圖與個人數位助理開啟個人數位助理的介紹分頁。
>pdaintro
藍圖與個人數位助理加入指定鍵值的個人數位助理日誌並播放;pdalog all加入所有個人數位助理日誌,不播放聲音。
>pdalog <key>
藍圖與個人數位助理解鎖指定物品的藍圖並顯示其名稱;unlock all解鎖所有藍圖。
>unlock <techtype>
藍圖與個人數位助理解鎖所有藍圖。
>unlockall
藍圖與個人數位助理解鎖基地建造器可建造的所有物品的藍圖。
>unlockallbuildables
載具在玩家不在獨眼巨人號上時,讓每個會攻擊獨眼巨人號的已載入生物以離牠最近的獨眼巨人號為目標。
>attacksub
載具啟動自動駕駛,讓目前駕駛的載具依序前往隨機航點,每3秒顯示一次距離。玩家沒有駕駛載具時顯示錯誤。
>autopilot
載具停止目前駕駛載具的自動駕駛。
>autopilotstop
載具對每艘已載入的獨眼巨人號和每座已載入基地中隨機一個會受水壓傷害的部件造成1點水壓傷害。
>crush
載具將獨眼巨人號1級深潛升級模組、獨眼巨人號2級深潛升級模組、獨眼巨人號3級深潛升級模組、獨眼巨人號引擎效率模組、獨眼巨人號護盾產生器模組、獨眼巨人號聲納升級模組、獨眼巨人號停泊塢修理模組、獨眼巨人號誘餌管道升級模組、獨眼巨人號滅火系統和獨眼巨人號熱中字反應器模組加入物品欄。
>cyclopsupgrades
載具對每艘已載入的獨眼巨人號造成400傷害。
>damagesub
載具摧毀每艘已載入的獨眼巨人號:播放爆炸效果、彈出玩家、耗盡電力、生成掉落物,並在上方15 m處放置「被摧毀的獨眼巨人號」定位儀。
>destroycyclops
載具將海蝦號機甲手臂推進炮、海蝦號機甲機械引力爪、海蝦號機甲機械鑽頭和海蝦號機甲魚雷手臂加入物品欄。
>exosuitarms
載具將海蝦號機甲1級深潛升級模組、海蝦號機甲2級深潛升級模組、海蝦號機甲熱中子反應器和海蝦號機甲噴氣推進升級模組加入物品欄。
>exosuitupgrades
載具將所有已載入的獨眼巨人號和基地的進水量設為一半。
>flood
載具停止所有已載入獨眼巨人號的損毀效果和下沉,並恢復完好模型。
>restorecyclops
載具將海蛾號1級深潛模組、海蛾號2級深潛模組、海蛾號3級深潛模組、海蛾號太陽能充電器、海蛾號周邊防禦系統、海蛾號魚雷系統和海蛾號聲納模組加入物品欄。
>seamothupgrades
載具在鏡頭前方20 m處生成指定場景中的載具;sub cyclops生成一艘獨眼巨人號。
>sub <name>
載具將艙體加固模組、引擎效率模組、儲物模組、金屬感測器、鋰礦石感測器和碎片感測器加入物品欄。
>vehicleupgrades