概覽
| 天氣 | 太陽能輸出 | 風 | 作物 | 飛艇 |
|---|---|---|---|---|
| 晴天 | 100 % | varies | 正常生長 | smooth |
| 多雲 | 70 % | varies | 正常生長 | good |
| 下雨 | 10 % | varies | 自動澆水 | tricky |
| 雷雨 | 5 % | high | 可能被摧毀 | risky |
| 夜間(任何天氣) | 0 % | varies | 持續生長 | unchanged |
晴天
藍天與充足的陽光。太陽能板在白天以 100% 運作,作物正常生長,飛艇飛行平穩。是建造、耕作和探索的最佳條件。
太陽能
最大
風
不定
作物
正常
飛行
平穩
多雲
陰天使太陽能輸出降至 70%。作物不受影響。
太陽能
~70%
風
不定
作物
正常
飛行
良好
下雨
雨水會自動填滿農田的儲水量。太陽能輸出降至 10%。
太陽能
~10%
風
不定
作物
自動澆水
飛行
棘手
雷雨
最嚴峻的天氣狀態。暴風雨只會在風力強度高時來襲,暴露在強風中的成熟作物可能被摧毀。太陽能幾乎降為零,而強風會讓風車接近最大輸出。在碼頭停靠並等待暴風雨過去。
太陽能
極低
風
高
作物
有風險
飛行
危險
天氣傳感器
兩種傳感器會對天氣狀況做出反應,並將訊號輸入能源網路以實現自動化。
雨水傳感器
下雨時輸出訊號,雷雨時輸出雙倍強度的訊號。連接到灑水器可在下雨時停止灌溉。
白晝傳感器
簡單的日夜開關:白天輸出正訊號,夜間輸出負訊號。非常適合用於自動控制燈光,或在日間與夜間系統之間分配電力。
氣象站
氣象站是可放置的裝置(20 電力),會顯示目前天氣狀況和風力數據。其顯示器會顯示風向角度和強度。
天氣中的作物
作物需要開闊的天空或玻璃屋頂才能生長。雷雨可能摧毀成熟的作物;能擋風的牆壁或溫室可保護它們。
常見問題
Solarpunk 的天氣如何影響遊戲?
天氣會在晴天、多雲、下雨和雷雨之間變換。太陽能輸出在晴天為 100%,多雲時為 70%,下雨時為 10%,雷雨時為 5%。雨水會自動填滿農田的儲水量,雷雨則可能摧毀未擋風的成熟作物。
天氣傳感器有什麼作用?
雨水傳感器在降雨時輸出訊號,雷雨時輸出更強的訊號,連接到灑水器可在下雨時停止灌溉。白晝傳感器是日夜開關:白天輸出正訊號,夜間輸出負訊號。可用來自動控制燈光和能源分配。
如何保護作物免受暴風雨侵害?
暴風雨的傷害會影響暴露在強風中的成熟作物。任何能擋風的東西都能保護它們:溫室可以,迎風面的牆壁也可以。作物上方仍需要開闊的天空或玻璃屋頂才能生長,因此有玻璃屋頂的溫室是安全的選擇。