生命值
生命點數,最大值為 100。生命值會因墜落、環境傷害,或食物、水耗盡而下降。生命值歸零時,玩家會在自己的床或起點重生,並掉落一個死亡戰利品袋。
- 會因墜落、環境危害和飢餓而受到傷害
- 飢餓值和口渴值皆高於 50% 時,每 61 秒恢復 10 點生命值,共 7 次
- 每有一項數值歸零,每 61 秒失去 5 點生命值,共 7 次
- 受到傷害時畫面會出現紅色暗角
- 死亡時會在玩家死亡地點掉落一個可取回的戰利品袋
飢餓值
每 61 秒消耗 1,000 點中的 25 點,因此在基礎速率下,滿條可維持 40 分 40 秒。飢餓值歸零時,生命值會開始下降。
- 每 61 秒下降 25 點(共 1000 點)
- 舒適模式將每次消耗從 25 點降為 12 點
- 食物可恢復飢餓值;每種食物的數值列在其物品頁面上
- 低於 25%:出現虛弱狀態指示
- 歸零時:生命值開始下降
口渴值
消耗速率與飢餓值相同。河水和井水必須煮沸後才能飲用,只有雨水收集器能直接提供可飲用的水。
- 每 61 秒下降 25 點(共 1000 點),與飢餓值相同
- 在河流或井中裝滿的瓶子(空的)裝有未煮沸的水:玻璃水瓶(未煮沸)
- 熔爐會在 30 秒內將其煮沸成水壺
- 雨水收集器可直接提供飲用水
- 歸零時:生命值開始下降
常見問題
Solarpunk 的飢餓值如何運作?
飢餓值每 61 秒消耗 1,000 點中的 25 點,因此滿條可維持 40 分 40 秒;在舒適模式下消耗為 12 點。食物可恢復飢餓值。飢餓值歸零時,生命值會每 61 秒下降 5,共七次。
如何製作乾淨的水?
瓶子(空的)在工作檯以 5 個玻璃製作。在河邊或井邊裝水後會裝有未煮沸的水,熔爐會在 30 秒內將其煮沸成水壺。雨水收集器能直接提供可飲用的水。西瓜汁和多種食物也能恢復口渴值。
在 Solarpunk 中死亡會怎樣?
生命值歸零時,玩家會在自己的床或起點重生。一個裝有物品欄內容的死亡戰利品袋會掉落在死亡地點。