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飛艇碼頭

飛艇

每位玩家都有自己的飛艇,這是抵達其他島嶼的唯一方式:初始數值、六條升級路線、碼頭、維修和外觀。

運作方式

飛艇是用於探索和交易的個人載具,而非戰艦,Solarpunk 沒有戰鬥。每位玩家都擁有一艘,這也是抵達其他 15 座島嶼的唯一方式。由電池驅動的馬達(初始容量 2,000)推動飛艇,太陽能板在飛行中為其充電,六條升級路線加上六種船體外觀會在遊玩過程中塑造它。

升級類型

6 條路線
引擎

推力與加速度。初始飛艇的最高速度為 50,需要時可 +25 加速。

電池

馬達的電力儲備。基礎容量為 2,000,會因油門而消耗,可由太陽能板或停靠補充。

太陽能板

白天飛行時船體上的充電速度。晴朗天氣充電最快。

船體

嚴重故障前可承受的傷害量。初始船體可承受 1,000 點傷害;暴風雨和碰撞會逐漸削減它。

抵抗力

抗天候能力。減少陣風和暴風雨對飛艇的推擠程度。

HUD

駕駛艙儀表等級:速度、天氣、風力和時間顯示會隨等級提升而改善。

系統與機制

4 個系統
飛行機制

油門、升力、俯仰和翻滾,飛行高度上限為 40,000 單位。風會即時推動飛艇;簡易飛行模式預設開啟,可讓操控更平穩,方便輕鬆旅行。

碼頭與自動飛行

建造、升級和取回飛艇都需要碼頭。高級碼頭是需要電力的升級版:連接電網後,可更快速地進場,並自動飛往碼頭。

傷害與維修

暴風雨的衝擊和碰撞會累積船體傷害。維修套件(5 個鐵)可修補飛艇;完全故障後,重建殘骸需要 10 個鐵、3 個布料和 1 個飛艇技術部件。

外觀

飛艇有六種船體外觀:標準、黃色、綠色、藍色、粉色和黑色。外觀僅影響視覺,不會改變數值。

初始飛艇

基礎數值

最高速度

50

加速

+25

電池

2,000

船體

1,000

飛行高度上限

40,000

翻滾/俯仰

30°