邏輯
偵測狀況並自動化網路。
白晝傳感器
白天時輸出微弱訊號,上方需要有開闊的天空。
- 雨水傳感器
下雨時發送訊號。
- 控制桿與可控邏輯區塊
控制桿可手動切斷連接。可控邏輯區塊則會自動執行:控制輸入端的訊號會開啟或關閉電路,反轉按鈕可翻轉邏輯。
機器
自動化機器人、鑽頭和加工機。
- 能量熔爐
電動熔爐,無需燃料即可熔煉礦石、烘烤食物和煮沸水。速度與一般熔爐相同,只是改用電網供電而非燃燒物品。
- 自動鑽頭
放置在礦脈上,通電時(120)會自動採礦,並將礦石存放在其物品欄中。
- 伐木機器人
砍伐成熟樹木並重新種下樹苗的機器人。消耗 400 電力,是所有機器中最多的。
- 藻類無人機
通電時(160)在湖泊作業的無人機:每 100 到 120 秒從湖泊的戰利品表中取出一件物品,放入其 3 格的物品欄。
- 運輸無人機
將資源從一個站點運送到另一個站點,甚至可跨島運送。消耗 300 電力。
- 自動餵食器
電動飼料槽(50 電力),以一個飼料槽、5 個鈷和 5 個矽製作。
- 回收器
返還放入物品的製作材料。植物和沒有配方的物品無法回收。消耗 25 電力。
- 孵蛋器
放入的可孵化雞蛋在通電孵化 60 秒後會孵出小雞(200 電力)。如果斷電,孵化就會中止。
- 戰利品箱探測器
顯示與最近戰利品箱距離的手持裝置。不需要電力。
發電量
每種電源的發電量。太陽能隨天氣變化;風車和空中渦輪隨風力強度變化。
依天氣
| 電源 | 晴天 | 多雲 | 下雨 | 雷雨 | 夜間 |
|---|---|---|---|---|---|
| 太陽能板 | 100 | 70 | 10 | 5 | 0 |
依風力強度(0-8)
| 電源 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風車 | 200 | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 260 | 280 | 300 |
| 空中渦輪 | 600 | 600 | 630 | 630 | 650 | 650 | 680 | 680 | 700 |
風力強度範圍為 0 到 8,暴風雨會將其推至最高;空中渦輪的數值採用遊戲的區間 0-1、2-3、4-5、6-7、8。發電機:只要有燃料就固定輸出 120,不受天氣影響。
各裝置耗電量
| 裝置 | 耗電 |
|---|---|
| 伐木機器人 | 400 |
| 運輸無人機 | 300 |
| 能量熔爐 | 200 |
| 孵蛋器 | 200 |
| 藻類無人機 | 160 |
| 自動鑽頭 | 120 |
| 飲水槽 | 50 |
| 無線連接器 | 50 |
| 灑水器 | 40 |
| 回收器 | 25 |
| 白晝傳感器 | ±1 |
| 雨水傳感器 | 1 |
| 電池 | ±200(容量 96,000) |
機器產能
| 機器 | 耗電 | 週期 |
|---|---|---|
| 藻類無人機 | 160 | 1 / 100-120 秒 |
| 孵蛋器 | 200 | 60s |
| 能量熔爐 | 200 | 15-60s |
| 自動鑽頭 | 120 | 0.25s |
傳感器與邏輯
傳感器和開關可讓電網自動化。白晝傳感器在白天輸出電力(上方需要有開闊的天空),雨水傳感器則在下雨時輸出。將任一傳感器接到可控邏輯區塊的控制輸入端:它會根據該訊號開啟或關閉其後方的電路,區塊上的按鈕可反轉其行為。控制桿是同一種開關的手動版本。
無線電力
無線電源底座(50 電力)位於有線電網上,會連接其周圍 20 公尺內尚未連接的無線裝置,例如無線燈和小型無線燈。無需電纜。
郵箱與回收器
兩台從不需要的物品中回收價值的機器。
郵箱:放入郵箱的物品會依各物品的兌換券價值轉換為自動販賣機兌換券,大多數物品為 1 張。兌換券可在自動販賣機使用。
回收器:回收器會逆轉製作配方,返還放入物品的材料。部分物品類型無法回收。兩台機器皆消耗 25 電力。
常見問題
在 Solarpunk 中如何建立電網?
放置電源(太陽能板、風車或空中渦輪),用電纜連接器將其連接到電池,再將用電裝置(燈、灑水器、機器)接上電網。網路顯示器會顯示即時數據。
邏輯區塊如何運作?
共有兩種:控制桿可手動切斷電路,可控邏輯區塊則根據其控制輸入開啟或關閉電路。將白晝傳感器或雨水傳感器接在控制端,並使用反轉按鈕翻轉行為。沒有 AND/OR 閘,這個繼電器就是整個邏輯系統。
可以自動化哪些機器?
鑽頭可開採礦藏,伐木機可砍伐並重新種植樹木,藻類無人機可從湖泊採集藻類,運輸無人機可在不同地點之間運送資源,甚至可跨島運送。全部都使用能源網路運作。
無線電力如何運作?
位於有線電網上的無線電源底座,會連接其周圍 20 公尺內的無線裝置,無需電纜。
在 Solarpunk 中作物可以自動澆水嗎?
可以。無線灑水器會為 5 公尺內的所有作物澆水,消耗 6 電力。透過控制輸入端接有雨水傳感器的可控邏輯區塊供電時,它會在下雨時停止運作。一個電池可儲存 96,000 電力供夜間使用。
在 Solarpunk 中機器消耗多少電力?
伐木機耗電最多,為 400 電力,其次是運輸無人機(300)、能量熔爐和孵蛋器(各 200)、藻類無人機(160)、鑽頭(120)和高級碼頭(100)。回收器消耗 25,灑水器消耗 40。
在 Solarpunk 中電池可儲存多少能源?
一個電池可儲存 96,000 電力,充放電速度最高每秒 200。發電裝置在白天將其充滿,機器在夜間消耗電力。放置更多電池可擴充儲備。