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太陽能板

能源與自動化

電源、儲能、電纜和傳感器,以及每台機器的耗電量。

電源

利用太陽、風力和燃料發電。

  • 太陽能板

    將陽光轉換為電力:晴天 100 電力,多雲 70,雨天 10,暴風雨 5,夜間 0。

  • 空中渦輪

    透過 35 公尺長的繫繩利用風力發電。輸出隨風力強度從 600 提升至 700,在暴風雨中達到高峰,是遊戲中最強的發電裝置。

  • 風車

    輸出隨風力強度變化:強度 0 和 1 時為 200,之後依次為 210、220、230、240、260 和 280,強度 8 時最高可達 300。

  • 發電機

    燃燒任何具有燃燒時間的物品,穩定提供 120 電力,從木材、木棒到家具皆可。蠟煤磚燃燒時間最長。

儲能

儲存多餘能源,供夜間和暴風雨時使用。

  • 電池

    可儲存 96,000 電力,充放電速度最高每秒 200。

配電

透過有線或無線方式在電網中輸送電力。

  • 電纜連接器

    以可見的電纜連接能源裝置。

  • 無線電源底座

    從有線電網汲取 50 電力,並連接其周圍 20 公尺內尚未連接的無線裝置,無需電纜。

邏輯

偵測狀況並自動化網路。

  • 白晝傳感器

    白天時輸出微弱訊號,上方需要有開闊的天空。

  • 雨水傳感器

    下雨時發送訊號。

  • 控制桿與可控邏輯區塊

    控制桿可手動切斷連接。可控邏輯區塊則會自動執行:控制輸入端的訊號會開啟或關閉電路,反轉按鈕可翻轉邏輯。

用電裝置

灌溉、餵食和監控裝置。

  • 灑水器

    自動灌溉裝置,連接能源網路後會為附近的作物澆水。

  • 飲水槽(電動)

    以能源驅動的水槽,連接電網後會自動為動物補充飲水。

  • 網路顯示器

    壁掛式螢幕,即時顯示電網數據:發電量、耗電量、平衡以及運作中的裝置數量。

機器

自動化機器人、鑽頭和加工機。

  • 能量熔爐

    電動熔爐,無需燃料即可熔煉礦石、烘烤食物和煮沸水。速度與一般熔爐相同,只是改用電網供電而非燃燒物品。

  • 自動鑽頭

    放置在礦脈上,通電時(120)會自動採礦,並將礦石存放在其物品欄中。

  • 伐木機器人

    砍伐成熟樹木並重新種下樹苗的機器人。消耗 400 電力,是所有機器中最多的。

  • 藻類無人機

    通電時(160)在湖泊作業的無人機:每 100 到 120 秒從湖泊的戰利品表中取出一件物品,放入其 3 格的物品欄。

  • 運輸無人機

    將資源從一個站點運送到另一個站點,甚至可跨島運送。消耗 300 電力。

  • 自動餵食器

    電動飼料槽(50 電力),以一個飼料槽、5 個鈷和 5 個矽製作。

  • 回收器

    返還放入物品的製作材料。植物和沒有配方的物品無法回收。消耗 25 電力。

  • 孵蛋器

    放入的可孵化雞蛋在通電孵化 60 秒後會孵出小雞(200 電力)。如果斷電,孵化就會中止。

  • 戰利品箱探測器

    顯示與最近戰利品箱距離的手持裝置。不需要電力。

發電量

數據

每種電源的發電量。太陽能隨天氣變化;風車和空中渦輪隨風力強度變化。

依天氣

依天氣
電源晴天多雲下雨雷雨夜間
太陽能板100701050

依風力強度(0-8)

依風力強度(0-8)
電源012345678
風車200200210220230240260280300
空中渦輪600600630630650650680680700

風力強度範圍為 0 到 8,暴風雨會將其推至最高;空中渦輪的數值採用遊戲的區間 0-1、2-3、4-5、6-7、8。發電機:只要有燃料就固定輸出 120,不受天氣影響。

各裝置耗電量

數據
裝置耗電
伐木機器人400
運輸無人機300
能量熔爐200
孵蛋器200
藻類無人機160
自動鑽頭120
飲水槽50
無線連接器50
灑水器40
回收器25
白晝傳感器±1
雨水傳感器1
電池±200(容量 96,000)

機器產能

數據
機器耗電週期
藻類無人機1601 / 100-120 秒
孵蛋器20060s
能量熔爐20015-60s
自動鑽頭1200.25s

傳感器與邏輯

傳感器和開關可讓電網自動化。白晝傳感器在白天輸出電力(上方需要有開闊的天空),雨水傳感器則在下雨時輸出。將任一傳感器接到可控邏輯區塊的控制輸入端:它會根據該訊號開啟或關閉其後方的電路,區塊上的按鈕可反轉其行為。控制桿是同一種開關的手動版本。

無線電力

無線電源底座(50 電力)位於有線電網上,會連接其周圍 20 公尺內尚未連接的無線裝置,例如無線燈和小型無線燈。無需電纜。

郵箱與回收器

兩台從不需要的物品中回收價值的機器。

郵箱:放入郵箱的物品會依各物品的兌換券價值轉換為自動販賣機兌換券,大多數物品為 1 張。兌換券可在自動販賣機使用。

回收器:回收器會逆轉製作配方,返還放入物品的材料。部分物品類型無法回收。兩台機器皆消耗 25 電力。

常見問題

在 Solarpunk 中如何建立電網?

放置電源(太陽能板、風車或空中渦輪),用電纜連接器將其連接到電池,再將用電裝置(燈、灑水器、機器)接上電網。網路顯示器會顯示即時數據。

邏輯區塊如何運作?

共有兩種:控制桿可手動切斷電路,可控邏輯區塊則根據其控制輸入開啟或關閉電路。將白晝傳感器或雨水傳感器接在控制端,並使用反轉按鈕翻轉行為。沒有 AND/OR 閘,這個繼電器就是整個邏輯系統。

可以自動化哪些機器?

鑽頭可開採礦藏,伐木機可砍伐並重新種植樹木,藻類無人機可從湖泊採集藻類,運輸無人機可在不同地點之間運送資源,甚至可跨島運送。全部都使用能源網路運作。

無線電力如何運作?

位於有線電網上的無線電源底座,會連接其周圍 20 公尺內的無線裝置,無需電纜。

在 Solarpunk 中作物可以自動澆水嗎?

可以。無線灑水器會為 5 公尺內的所有作物澆水,消耗 6 電力。透過控制輸入端接有雨水傳感器的可控邏輯區塊供電時,它會在下雨時停止運作。一個電池可儲存 96,000 電力供夜間使用。

在 Solarpunk 中機器消耗多少電力?

伐木機耗電最多,為 400 電力,其次是運輸無人機(300)、能量熔爐和孵蛋器(各 200)、藻類無人機(160)、鑽頭(120)和高級碼頭(100)。回收器消耗 25,灑水器消耗 40。

在 Solarpunk 中電池可儲存多少能源?

一個電池可儲存 96,000 電力,充放電速度最高每秒 200。發電裝置在白天將其充滿,機器在夜間消耗電力。放置更多電池可擴充儲備。