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🌻 Solarpunk 更新 – 本週我們改進了什麼

更新2新增10修正

Cyberwave官方翻譯。 Steam 官方公告

大家好,

我們仍在全力改進 Solarpunk。目前我們的重點依然是修正、穩定性,以及那些會直接影響你們遊戲體驗的問題。

以下內容中,有些是典型的錯誤修正,有些則更偏向改進或小型體驗優化。

🛠️ 修正與改進

  • 修正

    修正客戶端無法解鎖成就的問題。

  • 修正

    修正主機玩家偶爾無法解鎖成就的問題。

  • 修正

    修正當客戶端解鎖共享進度或與世界相關的成就時,主機玩家無法解鎖該成就的問題。

  • 修正

    修正並改進商人處的輸入行為。

  • 新增

    新增通知:當交易給予玩家 airship 升級時會進行提示。

  • 修正

    延長死亡通知的顯示時間,因為先前有一部分會被轉場畫面遮住。

  • 修正

    在設定中新增 「Unstuck Airship」 按鈕。它會將 airship 傳送到高空,之後即可再次將其召回 dock。

  • 修正

    修正背包升級後,使用手把時部分庫存介面無回應的問題。目前已修正:Chest、Furnace、Energy Furnace、Energy Generator、Postbox 和 Recycler。

  • 修正

    修正編輯告示牌後,Steam Big Picture Mode 的手把虛擬鍵盤會意外開啟的問題。

  • 修正

    修正玩家無法獲得 Diamond Achievement 的問題。

  • 修正

    當 postbox 沒有電力時,現在會顯示回饋提示。

  • 新增

    新增一項功能,用於為玩家解鎖他們透過研究本應已經獲得的製作配方。這也應該會修正 Beehive 配方相關的錯誤。

我們計畫在下週初將此更新提交給各主機平台方。之後,主機版本的具體上線時間將取決於各平台的審核與批准流程。

📌 接下來會怎樣

我們知道目前還不是一切都完美。我們仍在繼續處理更多修正,並一步一步推進尚未解決的問題。

同時,我們也已經在思考第一批未來功能。不過我們不想隨便承諾任何內容,而是想先評估哪些內容對你們和遊戲本身真正最有價值。

為此,我們也希望使用一些工具,並可能建立某種投票系統,以便更好地了解社群最想要什麼。Roadmap 也正在製作中。請再給我們一點時間,因為我們希望把這些事情準備得更完善。

我們會閱讀你們的評論、貼文和論壇內容。我們無法直接回覆所有內容,但我們確實看到了很多,並且認真看待你們的回饋。

感謝所有遊玩 Solarpunk、回報 Bug、分享回饋並繼續支持我們的玩家 💘。這對我們真的意義重大。🌻

💡 你們想看到什麼?

在投票系統和 Roadmap 準備好之前,歡迎大家先在留言區討論你們最希望在 Solarpunk 中看到什麼。

哪些功能會真正幫助到你們?什麼會讓你們更有動力在自己的世界中停留更久?還有一個我們特別感興趣的問題:你們希望看到哪些裝飾物、家具、建築部件或小細節?

更多植物?更多燈具?更溫馨的家具?更多牆面和地板選項?更多適合農場或房屋的物品?

歡迎在這裡分享你們的願望和想法。我們會看這些貼文。真的。可能很難相信,但我們確實會看。🌻

和往常一樣:如果你喜歡 Solarpunk,並想支持我們,寫一篇評論會給我們非常大的幫助。當然沒有壓力--如果你想再等等,我們完全理解。但每一條真誠的回饋都能幫助遊戲獲得更多關注,也幫助我們繼續改進它。我們也真的很自豪,評論好評率已經達到了 80%。非常感謝。

謝謝大家。

我們喜歡的專案

Chop Chop Inc.

在結束之前,我們也想向大家展示一個朋友們的專案。如果你喜歡帶有木材、家具、生產線,以及一種完全不同混亂感的製作類遊戲,請看看這裡:

如果你覺得它看起來有趣,將它加入願望清單或追蹤一下,對他們來說會意義重大。感謝你支持小型獨立遊戲。