X-Rex是一種變異體肉食恐龍,擁有極高的基礎生命值與近戰傷害。它能被Tusoteuthis攜帶,實現空中運輸與快速部署。這使得X-Rex適合用於移動式突襲或高機動性作戰任務,特別是在海洋或難以抵達的區域。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
X-Rex必須以擊昏方式馴服。最有效的食物是Exceptional Kibble,Raw Mutton也具有不錯的馴服效率。可使用Bow、Crossbow或Fabricated Sniper Rifle搭配Tranq Arrow或Tranquilizer Dart進行遠距離擊昏。Chain Bola或Bear Trap可用於限制其移動。馴服過程約需58分鐘。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 17 | 57:59 | 74 Lvl (224) | |
| 35 | 1:10:01 | 70 Lvl (220) | |
| 44 | 1:28:01 | 68 Lvl (218) | |
| 65 | 2:09:52 | 62 Lvl (212) | |
| 130 | 4:20:01 | 41 Lvl (191) | |
| 計算器中還有 6 個→ | |||
擊殺X-Rex的屍體可收穫Tyrannosaurus Arm、Rex Bone Helmet、Hide、Raw Meat與Raw Prime Meat。Hatchet最適合採集Hide,而Dino (Prime)工具能最大化Raw Prime Meat的產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
X-Rex對SpikeWall傷害具有+400%的弱點,此類傷害來源極為有效,適合用於防禦工事。同時,它對Instant HurtDinos與Melee DmgMetal RaidDino也表現出明顯弱點。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化生存與輸出。
30 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 1067.0 | +213.40 | +4.00% | |
| 420.0 | +42.00 | +2.00% | |
| 1550.0 | +93.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +300.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +10.00 | +0.80% | |
| 105.0% | +5.25% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
X-Rex的頭部為弱點區域,對該部位造成的傷害會乘上1.5倍。其他身體部位無特殊傷害倍率,若需快速擊昏,建議集中攻擊頭部以提高效率。
X-Rex對SpikeWall傷害極為敏感,+400%的受傷倍率使其在面對此類防禦結構時極易受創。
它對MiningDrill Harvest具有完全抗性,不會受到採礦鑽機的傷害。
X-Rex可被Tusoteuthis攜帶,實現安全的空中轉移與戰術投送。
其Roar技能擁有35公尺範圍,可用於短暫嚇退周圍敵人,冷卻時間為60秒。
本頁面涵蓋X-Rex的屬性數據、馴服方法、繁殖資訊、屍體收穫內容與戰鬥弱點分析。更多細節可參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。