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Base Settings

Scout從資源節點採集的物品

節點採集計算器

計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。

節點

Metal Nodes

Metal
x
Node HP: 620Interval: 40DM: 2xHQM: 1xBase Dmg: 50
最佳 Melee
1000%
50 resource drops · 1 hits
StoneStone
13–26
平均 19
MetalMetal
34–58
平均 46

對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。

使用Scout採集屍體獲得的物品

Corpse 採集計算器

比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。

x
Corpse HP: 520Interval: 19.5Base Dmg: 400Attack Speed: 0.40s
最佳 Melee
454%
186.5 drops · 1 hits
Raw MeatRaw Meat
95–122
平均 109
HideHide
59–86
平均 72
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
1–10
平均 5

對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 - 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。

Scout 是 ARK: Survival Ascended 中的一種飛行肉食生物。它屬於 Scout 類別。

近戰傷害從 100% 開始 - 搶手的基礎打擊力,等級提升後會成長。Scout 的基礎血量為 3,非常容易被打死。其基礎耐力值為 90,耐力儲備較低。

Scout 在 ARK 中是野生且無法馴服的生物。擊殺一隻野生 Scout 可獲得 3 點基礎經驗值。你可以在克隆室中使用 0 點元素加上每級 0 點元素來克隆它。