Scout
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 — 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
Scout 是 ARK: Survival Ascended 中一種飛行肉食生物。它屬於 Scout 類別。
近戰傷害起始為 100% - 還算不錯的輸出,且會隨著等級提升而增加。Scout 的基礎生命值為 3,屬於脆皮高傷的類型。其基礎耐力為 90,耐力儲備較低。
Scout 在 ARK 中是一種野生且無法馴服的生物。擊殺野生 Scout 可獲得 3 點基礎經驗值。它可以在克隆室中克隆,需要 0 元素加上每級 0 元素。