Scout出現在城市與廢土地帶,刷新頻率稀有。它分布在6個ARK地圖上,通常可在高樓林立或荒蕪工業區觀察到其活動蹤跡。建議優先搜尋地圖上的城市區域以提高發現機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Scout無法被馴服。它是由玩家透過製作機制生成的單位,而非野生生物。因此不適用傳統馴服方法或食物誘餌。
Scout 可製作。
Scout對Instant HurtDinos傷害類型具有+120%的弱點,受到此類攻擊時會承受更多傷害。它對MiningDrill Harvest有-100%抗性,幾乎完全免疫此類傷害。同時對Melee DmgMetal RaidDino、Projectile與Explosion Demolition皆有+50%以上弱點,易受近戰金屬武器、投射物與爆炸物重創。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
Scout的肩部骨骼具有1.5倍傷害倍率,擊中這些部位可造成更高傷害。其他身體區域無特殊倍率,一般攻擊建議瞄準肩部以最大化輸出。
Scout對Instant HurtDinos攻擊極度脆弱,遭遇此類敵人時應立即撤退。
它對投射物與爆炸物有+50%傷害弱點,防守時可善用砲塔與地雷對其造成額外傷害。
Scout對MiningDrill Harvest有完全抗性,礦用鑽機對其無效。
其遠距離攻擊冷卻時間為2秒,可用於持續騷擾敵方基地。
衝刺技能同樣有2秒冷卻,適合用於快速接近或脫離戰鬥。
本頁面涵蓋Scout的屬性、生成方式、戰鬥數據與實用技巧。如需進一步分析,可參考專用的生成地圖與計算工具以優化部署策略。