Scout
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
Scout 可製作。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
在ARK: Survival Ascended中,Scout佔據了荒野的生態位——以野生、無法馴服的生物形式遊走於ARK中。雖然傳統意義上無法馴服,Scout擁有100%的基礎近戰傷害,讓倖存者在野外遭遇時會感受到相當可觀的打擊力。牠的繁殖方式是經由懷孕後的活產;幼體成熟需要相當大的耐心。作為一種飛行生物,Scout能縮短跨地圖移動的時間,並開闢出地面坐騎無法抵達的偵察路線。面對Scout時,請以情境意識來處理遭遇,而不是以馴服為目標。
Scout 會在 6 張地圖上生成,通常出現在山區、懸崖和高處地形。綠色格子代表高生成密度,紅色代表低。點擊格子可查看精確生成機率。如果你找不到任何 Scout,試著清除附近的生物以釋放人口上限。
Scout的傷害屬性包含14個修改值,會影響它從不同來源受到的傷害量。擁有6種抗性和6種弱點,它最大的弱點會額外受到120%的傷害——善用這點來更快擊殺目標。詳見下方表格的完整分析。低於100%表示抗性,高於100%表示弱點。
Scout有2個命中區域,每個區域有不同傷害倍率。打中r_arm_Shoulder_JNT(1.5倍倍率)可造成每發最高傷害。
瀏覽玩家提交的偵察兵技巧與策略。
歡迎來到 ARK: Survival Ascended 的完整 Scout 指南。這裏你可以快速查看它的屬性、馴服需求、繁殖資訊以及資源收集潛力,然後深入我們的詳細計算器和地圖以獲得更多細節。
在基礎等級時,Scout 有 3 點基礎生命值和 100% 基礎近戰傷害。使用馴服計算器來預測這些屬性在野生等級和馴服效率下的成長。
Scout 在懷孕期後會進行活體生產。幼體需要 2 天 6 小時成熟。查看繁殖計算器以獲得詳細的印記時間表和飼養成本。