使用下方產生器來建立在 ARK: Survival Ascended 中生成魟的指令。有多種變體可供選擇 - 使用選擇器來選取你想要的版本。
指令選項包括 Summon(隨機等級,在準心位置)、SpawnDino(精確座標和等級)以及 GMSummon(在指定等級下強制馴服)。GMSummon 是立即取得馴服魟最方便的方式。在 PC 上按 Tab 鍵或在主機上通過暫停選單來開啟管理員指令控制台。需要管理員權限。
Summon 生成一隻野生 Manta.
SpawnDino 生成一隻野生 Manta 在等級 150.
等級
GMSummon 生成一隻馴服的 Manta 在等級 150.
等級
GiveItem spawns the saddle directly into your inventory.
Manta Saddle
Paste both commands in order - first spawns a tamed Manta at level 150, then gives you the saddle.
等級
強制馴服可以馴服任何恐龍並使其可騎乘且無需鞍具,DoTame只能馴服可馴服的生物。
同時馴服你目前正在觀看的生物。
AddExperience會提升你騎乘的恐龍等級,GiveExpToTarget會提升你正在觀看的生物/玩家等級。
殺死您當前所看的生物或玩家。
將屬於目標玩家或部落的所有恐龍的所有權轉移到您當前的部落。您必須看著屬於目標玩家/部落的恐龍。
Manta(蝠鱝)是 ARK: Survival Ascended 中一種可馴服的海洋肉食生物,在多張地圖中都很常見。歸類於水生組。
造成 100% 基礎近戰傷害,Manta 帶來不錯的輸出能力。320 的基礎生命值讓 Manta 相當耐打。270 的基礎體力賦予它不錯的持久力。負重上限從 200 開始,提供合理的背包容量。
Manta 是無意識馴服, 小心靠近並徒手餵食,無需擊暈。它偏好的食物是 AnglerGel。
一旦馴服,Manta 非常適合深海探索、洞穴潛水和海洋資源採集。繁殖方式是胎生而非產卵,簡化了流程。殺死一隻野生 Manta 會獲得 4 點基礎經驗值。可以在複製艙中以 0.21 個元素加上每等級 0.01 個元素進行複製。