魔鱏是一種常見於深海與洞穴的中型水生肉食性生物。它能被馴服後用於被其他生物攜帶,作為快速部署的空中貨物單位。玩家馴服魔鱏主要是為了利用其被攜帶的特性,配合大型飛行生物進行遠距離運輸。它可由Argentavis、Desmodus、Griffin、Karkinos、Megalosaurus、Kaprosuchus、Procoptodon、Quetzal與Tusoteuthis攜帶。
這種被動馴服的生物不會主動攻擊,適合在高風險區域安全馴服。
魔鱏廣泛分布於20張ARK地圖的深海、海洋與洞穴環境中,刷新頻率極高。玩家可在深海區域或水下洞穴輕鬆發現其蹤跡。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
魔鱏採用被動馴服方式,無需擊昏。馴服時只需餵食AnglerGel即可。這是唯一有效的馴服食物。整個馴服過程約需19分鐘,共消耗40份AnglerGel。使用Bola或Bear Trap可有效限制其移動。約需28劑麻醉劑來維持昏迷值。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
| 20 | 9:24 | 69 Lvl (219) |
觀看這個短影片指南,了解如何馴服 Manta.
擊殺魔鱏的屍體可收穫Raw Fish Meat。使用十字鎬可獲得最佳產量。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
魔鱏對即時傷害型恐龍攻擊極為脆弱,承受+120%傷害。尖刺牆對其造成+100%傷害,非常適合用於防禦工事。它對礦用鑽頭完全免疫,減傷100%。近戰攻擊若帶有衝擊特效則減傷50%,小型砲塔的遠程攻擊也減傷50%。建議優先提升生命值與近戰傷害。
4 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 320.0 | +16.00 | +1.00% | |
| 270.0 | +54.00 | +4.00% | |
| 700.0 | +42.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 200.0 | +4.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +5.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.25% |
魔鱏的頭部為弱點,命中時造成1.5倍傷害。其他部位無特殊傷害倍率,一般攻擊建議瞄準頭部以提高效率。
魔鱏僅能破壞茅草與木製結構。建築時至少使用石頭級材料以確保安全。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Attack 1Carnivore Medium Piercing | 28 | 154.0 | 84.0 | — | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
魔鱏可被Argentavis等大型生物攜帶,實現快速空中部署。
對即時傷害型攻擊有+120%的傷害弱點,需避免接觸此類敵人。
使用AnglerGel馴服時無需其他食物替代。
對礦用鑽頭具有完全抗性,不會受到採集傷害。
本頁面涵蓋魔鱏的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。詳情請參考上方的馴服計算機、繁殖計算機與刷新地圖。