血棘龍是一種擅長攀爬的肉食性生物,以其被動馴服機制聞名。它不會主動攻擊玩家,而是透過消耗血包來建立信任,從而完成馴服。馴服後可作為穩定的資源來源,並能被其他生物攜帶進行快速部署。它可由Quetzal或Tusoteuthis攜帶,適合空中運輸與戰術佈局。
這種生物在戰鬥中表現有限,但其獨特的馴服方式與運輸兼容性使其成為特殊情境下的實用選擇。
Bloodstalker does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
馴服血棘龍採用被動方式,需在背包中攜帶血包並讓其捕獲你,隨後它會自動消耗血包完成馴服。最佳食物為血包(等級1-140),若等級較高則使用對應階段的血包仍有效。約需1641個血包,馴服時間約55分鐘,無需麻醉劑。使用Chain Bola、Bear Trap或Large Bear Trap可協助固定位置。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)最佳 | 1641 | 54:41 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 1931 | 1:04:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 2344 | 1:18:07 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 2983 | 1:39:25 | 75 Lvl (225) |
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
血棘龍對即時傷害型恐龍攻擊具有+120%的脆弱性,面對此類威脅時極易受創。同時,它對爆破拆除傷害有+50%弱點,對釘牆攻擊更是完全無防禦(+100%)。相反地,它對礦用鑽頭採集傷害具有完全抗性(-100%),且對帶衝擊效果的近戰與小型砲塔射擊有50%減傷。
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
血棘龍具有部位傷害倍率,頭部為主要弱點,傷害倍率為2.0倍。針對頭部攻擊可有效提升輸出效率,特別是在需要快速擊倒時。
血棘龍對即時傷害型恐龍攻擊有+120%的受傷加成,需避免與此類生物正面交戰。
它對釘牆攻擊極度脆弱(+100%),防禦佈局時應避開此類陷阱。
對爆破拆除傷害也有+50%弱點,使用時需遠離高爆炸藥與攻城武器。
可被Quetzal與Tusoteuthis攜帶,適合空中機動作戰與快速部署。
其近戰傷害倍率為1.0,移動速度倍率亦為1.0,屬標準基礎值,無特別加成。
本頁面涵蓋血棘龍的生命值、耐力、食物、昏迷值等屬性,以及馴服、繁殖、屍體收穫與戰鬥數據。如需精確計算,請使用上方的馴服計算機與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新點分布。