血刺者是一種常見於沼澤地帶的攀爬型肉食恐龍,以其被動馴服機制著稱。它能被馴服後作為移動的生物陷阱,利用其特殊能力控制敵人。玩家通常馴服它來協助作戰或運輸。它可由Quetzal或Tusoteuthis攜帶進行空中部署。
由於其對多種傷害類型具有顯著弱點,需謹慎部署於戰鬥中。
血刺者主要出現在沼澤地帶,刷新頻率極高。它僅在一個ARK地圖上出現,但分佈密集,綠色區域代表最高刷新機率。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
血刺者採用被動馴服方式,無需擊昏。攜帶Blood Packs並讓血刺者抓住你,它將自動消耗背包中的飼料完成馴服。若允許它啃食一隻馴養的生物,可提升馴服效率。最佳食物為Blood Packs (Lvl 1-140),約需1641個。馴服過程約55分鐘,無需麻醉劑。使用下方計算機調整你的設定。
| 食物 | 數量 | 時間 | 效率 |
|---|---|---|---|
B Blood Packs (Lvl 1-140)最佳 | 821 | 27:21 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 141-240) | 966 | 32:11 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 241-340) | 1172 | 39:03 | 75 Lvl (225) |
B Blood Packs (Lvl 341-450) | 1492 | 49:43 | 75 Lvl (225) |
觀看這個短影片指南,了解如何馴服 Bloodstalker.
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
血刺者對即時傷害恐龍攻擊具有+120%的傷害弱點,對尖刺牆有+100%傷害弱點,使其在防禦工事中極易受創。它對採礦鑽頭採集攻擊完全抵抗,但此屬性僅適用於特定機制。建議優先提升生命值與近戰傷害以強化戰鬥表現。
1 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
官方伺服器使用非 1 倍數的預設值;上述數值已反映官方費率。
| 屬性 | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 馴服 +/Lv |
|---|---|---|---|
| 450.0 | +90.00 | +4.00% | |
| 600.0 | +60.00 | +2.00% | |
| 180.0 | +10.80 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1200.0 | +120.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.50% |
血刺者具有頭部傷害倍率,命中頭部可造成2倍傷害,有利於快速擊昏或擊殺。
血刺者可被Quetzal或Tusoteuthis攜帶,適合快速部署至戰場。
其AI生物抓取技能可於200公尺外鎖定目標,用於控場或救援。
對即時傷害類攻擊極度脆弱,應避免暴露於此類威脅下。
完全抵抗採礦鑽頭的採集傷害,可用於特定機制互動。
近戰攻擊每0.25秒造成26點傷害,適合快速輸出。
本頁面涵蓋血刺者的屬性、馴服、繁殖、採集與戰鬥數據。詳細計算可使用上方的馴服與繁殖計算機,並參考地圖上的刷新分佈。