Bloodstalker
計算任何 Dino 的每個 Node 預期資源 Yield。選擇 Node Type 和 Harvester。
對 Node 的每次 Hit 會產生 Resource Drops。遊戲從 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Node,可能減少總 Drops。"best" Melee 是獲得最多 Drops 的位置。
比較 Dino 從 Creature Corpses 中的 Harvest Yields。選擇一個 Corpse 和最大3個 Harvesters 進行比較。
對 Corpse 的每次 Hit 根據造成的 Damage 產生 Resource Drops。遊戲從 Corpse 的 Loot Table 中隨機選擇資源。更高的 Melee 會更快耗盡 Corpse,可能減少總 Drops。所有 Dino 從同一 Corpse 獲得相同的資源分佈 — 區別在於 Base Damage 帶來的總 Drops。
Bloodstalker 是 ARK: Survival Ascended 中可馴服的肉食性生物。被分類在 Climber 群組。
其基礎耐力為 600,擁有非常出色的持續力。近戰傷害起始為 100% - 傷害輸出穩定,隨等級提升而增加。血量方面,Bloodstalker 的基礎血量為 450,使其具備相當的耐打性。負重能力起始為 350,提供不錯的負重空間。
這是一種被動馴服生物:不需要使用麻醉劑。靠近它時不要驚嚇到它,然後從你的最後一個熱鍵槽提供食物。它偏好的食物是 Blood Packs(等級 1-140)。
作為馴服生物,Bloodstalker 透過資源採集來證明其價值,讓枯燥的採集任務變得更快。繁殖會產生受精蛋,孵化溫度需在 27°C–30°C 之間。擊敗野生的 Bloodstalker 可獲得 1 點基礎經驗值。它可以在克隆室以 0.35 Element 加上每等級 0.01 Element 進行克隆。