
🌻 更新 – 本周我们改进了什么
2新增10修复Cyberwave官方翻译。 Steam 官方公告
大家好,
我们仍在全力改进 Solarpunk。目前我们的重点依然是修复、稳定性,以及那些会直接影响你们游戏体验的问题。
下面这些内容中,有些是典型的 Bug 修复,有些则更偏向改进或小型体验优化。
🛠️ 修复与改进
- 修复
修复客户端无法解锁成就的问题。
- 修复
修复主机玩家偶尔无法解锁成就的问题。
- 修复
修复当客户端解锁共享进度或与世界相关的成就时,主机玩家无法解锁该成就的问题。
- 修复
修复并改进商人处的输入行为。
- 新增
新增通知:当交易给予玩家 airship 升级时会进行提示。
- 修复
延长死亡通知的显示时间,因为此前有一部分会被过渡画面遮挡。
- 修复
在设置中新增 “Unstuck Airship” 按钮。它会将 airship 传送到高空,之后即可再次将其召回 dock。
- 修复
修复背包升级后,使用手柄时部分库存界面无响应的问题。目前已修复:Chest、Furnace、Energy Furnace、Energy Generator、Postbox 和 Recycler。
- 修复
修复编辑告示牌后,Steam Big Picture Mode 的手柄虚拟键盘会意外弹出的问题。
- 修复
修复玩家无法获得 Diamond Achievement 的问题。
- 修复
当 postbox 没有电力时,现在会显示反馈提示。
- 新增
新增一个功能,用于为玩家解锁他们通过研究本应已经获得的制作配方。这应该也会修复 Beehive 配方相关的 Bug。
我们计划在下周初将该更新提交给各主机平台方。之后,主机版本的具体上线时间将取决于各平台的审核与批准流程。
📌 接下来会怎样
我们知道目前还并不完美。我们仍在继续处理更多修复,并一步一步推进尚未解决的问题。
与此同时,我们也已经在思考第一批未来功能。不过我们不想随便承诺任何内容,而是想先评估哪些内容对你们和游戏本身真正最有价值。
为此,我们也希望使用一些工具,并可能搭建某种投票系统,以便更好地了解社区最想要什么。路线图也正在制作中。请再给我们一点时间,因为我们希望把这些事情准备得更完善。
我们会阅读你们的评测、帖子和论坛内容。我们无法直接回复所有内容,但我们确实看到了很多,并且认真对待你们的反馈。
感谢所有游玩 Solarpunk、报告 Bug、分享反馈并继续支持我们的玩家 💘。这对我们真的意义重大。🌻
💡 你们想看到什么?
在投票系统和路线图准备好之前,欢迎大家先在评论区讨论你们最希望在 Solarpunk 中看到什么。
哪些功能会真正帮助到你们?什么会让你们更有动力在自己的世界里停留更久?还有一个我们特别感兴趣的问题:你们希望看到哪些装饰物、家具、建筑部件或小细节?
更多植物?更多灯具?更温馨的家具?更多墙面和地板选项?更多适合农场或房屋的物品?
欢迎在这里分享你们的愿望和想法。我们会看这些帖子。真的。可能很难相信,但我们确实会看。🌻
和往常一样:如果你喜欢 Solarpunk,并想支持我们,写一篇评测会给我们非常大的帮助。当然没有压力--如果你想再等等,我们完全理解。但每一条真诚的反馈都能帮助游戏获得更多关注,也帮助我们继续改进它。我们也真的很自豪,评测好评率已经达到了 80%。非常感谢。
谢谢大家。
我们喜欢的项目
Chop Chop Inc.
在结束之前,我们也想向大家展示一个朋友们的项目。如果你喜欢带有木材、家具、生产线,以及一种完全不同混乱感的制作类游戏,请看看这里:
如果你觉得它看起来有趣,给它加入愿望单或关注一下,对他们来说会意义重大。感谢你支持小型独立游戏。