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飞艇码头

飞艇

每位玩家都有自己的飞艇,这是前往其他岛屿的唯一方式:初始属性、六条升级路线、码头、维修和外观。

运作方式

飞艇是用于探索和交易的个人载具,而非战舰:Solarpunk 没有战斗。每位玩家拥有一艘,这是前往其他 15 座岛屿的唯一方式。电池驱动的电机(初始容量 2,000)推动飞艇,太阳能板在飞行中为其充电,六条升级路线和六种船体外观会在游戏过程中塑造它。

升级类型

6 条路线
引擎

推力与加速度。初始飞艇最高速度为 50,可按需加速 +25。

电池

电机的电力储备。基础容量为 2,000,油门会消耗电力,由太阳能板或停靠补充。

太阳能板

白天飞行时船体上的充电速率。晴朗天气充电最快。

船体

严重故障前可承受的损坏量。初始船体可承受 1,000 点损坏;风暴和碰撞会逐渐削弱它。

抗性

抗天气能力。减少阵风和风暴对飞艇的推动程度。

HUD

驾驶舱读数等级:速度、天气、风力和时间显示会随每一级提升。

系统与机制

4 个系统
飞行机制

油门、升力、俯仰和横滚,飞行高度上限为 40,000 单位。风会实时推动飞艇;简易飞行模式默认开启,使操控更平稳,便于轻松旅行。

码头与自动飞行

建造、升级和取回飞艇需要码头。高级码头是需要供电的升级版:连接电网后可更快进港,并能自动飞往码头。

损坏与维修

风暴冲击和碰撞会累积船体损坏。维修工具包(5 个铁)可修补飞艇;完全损毁后,重建残骸需要 10 个铁、3 块布料和 1 个飞艇技术部件。

外观

飞艇有六种船体外观:标准、黄色、绿色、蓝色、粉色和黑色。外观仅影响视觉,不改变属性。

初始飞艇

基础属性

最高速度

50

加速

+25

电池

2,000

船体

1,000

飞行高度上限

40,000

横滚/俯仰

30°